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{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 Main-Software | |||
| Version = 3.2.3}} | |||
Das Wert-zerlegen-Node spaltet RGB-, HSV-, CMY-Farben in ihre Mischfarben auf und gibt die einzelnen Mischfarben aus. | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Split.png |1| Split-Node | right}} | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Wert-zerlegen (Split)}}-Node spaltet RGB-, HSV-, CMY-Farben in ihre Mischfarben auf und gibt die einzelnen Werte der Mischfarben aus. Darin ist auch eine Umrechnung eingeschlossen, sodass ein ankommender RGB-Wert in die Bestandteile des HSV-Modells zerlegt werden kann. Auf diese Weise ist es möglich, dass man die ankommenden RGB-Werte auch an Regler oder eben Master übergibt bzw. mit bestimmten Teilen des ursprünglichen Farbwerts weiterarbeitet. | |||
Dieses Node kann man im Übrigen auch dafür verwenden, einen Positions-Wert in die Teile für die Pan-Achse und die Tilt-Achse aufzuteilen. Hierzu belässt man den Farbmodus auf {{Manual_Fields|RGB}}. | |||
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| Ausgang 1 || Output 1 || <code>0</code> bis <code>1</code><br /><code>0</code> bis <code>360</code> || Int, Double || Ausgabe für den ersten Farbwert: rot, cyan bzw. Hue-Wert (Winkel im Farbkreis). | |||
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| | | Ausgang 2 || Output 2 || <code>0</code> bis <code>1</code> || Int, Double || Ausgabe für den zweiten Farbwert: grün, magenta bzw. Sättigung. | ||
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| Ausgang 3 || Output 3 || <code>0</code> bis <code>1</code> || Int, Double || Ausgabe für den dritten Farbwert: blau, gelb bzw. Hellwert (Dunkelstufe). | |||
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= Eigenschaften = | = Eigenschaften = | ||
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| | | Farbmodus || Color mode || {{Manual_Fields|RGB}}<br /> {{Manual_Fields|HSV}}<br /> {{Manual_Fields|CMY}} || RGB || Auswahl für den Farbmodus, in welchem die drei ausgegebenen Werte ggf. umgerechnet werden sollen. | ||
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| | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }} | ||
| | | Eingang || Input || RGB, HSV, CMY || || Zu konvertierender Farbwert. | ||
| | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }} | ||
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| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | |||
| colspan=" | |||
|} | |} | ||
= Anwendungsbeispiel = | |||
== Ansteuerung von Paramater-Mastern über eine Color Bar == | |||
Damit {{Manual_Windowcaption|[[Master DMXC3#Parameter-Master|Parameter-Master]]}} die Werte einer Color Bar eines {{Manual_Windowcaption|[[Softdesk_DMXC3|Softdesks]]}} oder aus anderen Quellen verstehen, müssen diese Werte entsprechend mit dem {{Manual_Objectcaption|Wert-zerlegen}}-Node in die einzelnen Bestandteile zerlegt werden. Das Node arbeitet dabei im Farbmodus {{Manual_Fields|HSV}}. Im Anschluss bedarf es am {{Manual Commands|Ausgang 1 (Output 1)}}, welcher den Hue-Wert übergibt, noch eines {{Manual_Objectcaption|[[Rule of Three (Input Assignment) DMXC3|Dreisatz (Rule of Three)]]}}-Nodes. Dieser muss den Wertebereich <code>0</code> bis <code>360</code> des Hue-Wertes in den Arbeitsbereich <code>0</code> bis <code>1</code> des Parameter-Masters umsetzen. Bei den Ausgängen {{Manual Commands|2}} und {{Manual Commands|3}} werden keine {{Manual_Objectcaption|Dreisatz}}-Nodes benötigt, da das {{Manual_Objectcaption|Wert-zerlegen}}-Node bereits einen Wertebereich <code>0</code> bis <code>1</code> für die Sättigung (Saturation) und den Hellwert / Dunkelwert (Value) des HSV-Werts ausgibt. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_CS-Examples_Split_1.png |2| Beispiel für die Verwendung des Split Nodes}} | |||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:49 Uhr
Abbildung 1: Split-Node |
Das Wert-zerlegen (Split)-Node spaltet RGB-, HSV-, CMY-Farben in ihre Mischfarben auf und gibt die einzelnen Werte der Mischfarben aus. Darin ist auch eine Umrechnung eingeschlossen, sodass ein ankommender RGB-Wert in die Bestandteile des HSV-Modells zerlegt werden kann. Auf diese Weise ist es möglich, dass man die ankommenden RGB-Werte auch an Regler oder eben Master übergibt bzw. mit bestimmten Teilen des ursprünglichen Farbwerts weiterarbeitet.
Dieses Node kann man im Übrigen auch dafür verwenden, einen Positions-Wert in die Teile für die Pan-Achse und die Tilt-Achse aufzuteilen. Hierzu belässt man den Farbmodus auf "RGB".
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Eingang | Input | RGB, HSV, CMY | String | Eingang für den Farbwert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Ausgang 1 | Output 1 | 0 bis 1 0 bis 360 |
Int, Double | Ausgabe für den ersten Farbwert: rot, cyan bzw. Hue-Wert (Winkel im Farbkreis). |
Ausgang 2 | Output 2 | 0 bis 1 |
Int, Double | Ausgabe für den zweiten Farbwert: grün, magenta bzw. Sättigung. |
Ausgang 3 | Output 3 | 0 bis 1 |
Int, Double | Ausgabe für den dritten Farbwert: blau, gelb bzw. Hellwert (Dunkelstufe). |
Eigenschaften
Das Wert-zerlegen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Split | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Farbmodus | Color mode | "RGB" "HSV" "CMY" |
RGB | Auswahl für den Farbmodus, in welchem die drei ausgegebenen Werte ggf. umgerechnet werden sollen. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Eingang | Input | RGB, HSV, CMY | Zu konvertierender Farbwert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Anwendungsbeispiel
Ansteuerung von Paramater-Mastern über eine Color Bar
Damit Parameter-Master die Werte einer Color Bar eines Softdesks oder aus anderen Quellen verstehen, müssen diese Werte entsprechend mit dem Wert-zerlegen-Node in die einzelnen Bestandteile zerlegt werden. Das Node arbeitet dabei im Farbmodus "HSV". Im Anschluss bedarf es am Ausgang 1 (Output 1), welcher den Hue-Wert übergibt, noch eines Dreisatz (Rule of Three)-Nodes. Dieser muss den Wertebereich 0
bis 360
des Hue-Wertes in den Arbeitsbereich 0
bis 1
des Parameter-Masters umsetzen. Bei den Ausgängen 2 und 3 werden keine Dreisatz-Nodes benötigt, da das Wert-zerlegen-Node bereits einen Wertebereich 0
bis 1
für die Sättigung (Saturation) und den Hellwert / Dunkelwert (Value) des HSV-Werts ausgibt.
Abbildung 2: Beispiel für die Verwendung des Split Nodes |