HTP-, LTP- and LoTP-Mixing (Cuelist) DMXC3

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Books.png HTP-, LTP- and LoTP-Mixing (Cuelist) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Mit der HTP-, LTP- und LoTP-Mischung wird festlegt, wie mehrere Szenenlisten (Cuelists) zusammenarbeiten, welche die jeweils den Dimmer (also die Intensität) des gleichen Geräts (Device) oder der gleichen Gerätegruppe (Device Group) ansprechen.


Überblick

Die HTP-, LTP- und LoTP-Mischung arbeitet nach einem fest vorgegeben Schema. So

  • gewinnt bei der HTP-Mischung der höchste aller durch die aktiven Szenenlisten gesetzten Werte. Die HTP-Mischung setzt die untere Grenze, woraus die Aussage "das Licht ist mindestens so hell" folgt. Dies kann man auf die sogenannte Vorheizen- (Preheat-) Funktion bei Dimmern für konventionelle Scheinwerfer übertragen.
  • erfolgt bei der LoTP-Mischung die Ausgabe desjenigen Werts, der am niedrigsten von allen gesetzten Werten ist - jedoch unter der Voraussetzung, dass nicht gleichzeitig auch eine Szenenliste mit HTP-Mischung aktiv ist. Die LoTP-Mischung setzt die obere Grenze, woraus die Aussage "das Licht ist maximal so hell" folgt. LoTP-Szenenlisten können also als Limiter fungieren.
  • wird bei der LTP-Mischung der Wert der Szenenliste ausgegeben, welche als letztes gestartet wurde. Dies gilt nur, wenn keine Szenenliste mit HTP- und / oder LoTP-Mischung aktiv ist.


Wichtiger Hinweis Szenenlisten mit einer LoTP-Mischung werden erst "sichtbar", wenn diese nicht alleine ausgeführt werden. Startet man eine LoTP-Szenenliste alleine, so greift hier der Grundwert des angesprochenen Geräts mit in die Berechnung ein. Der Grundwert liegt für den Dimmer bei 0%, weswegen eine alleinig laufende Szenenliste mit LoTP-Mischung nicht heller werden kann.

Nutzung

Welches der drei Mischungsverhalten verwendet werden soll, also HTP-, LTP- oder LoTP-Mischung, kann man pro Szenenliste festlegen. Neben dieser allgemeinen Definition sind folgende ergänzende Rahmenbedingungen zu beachten:

  • Die Priorität steht vor der Mischung, insbesondere der LTP-Mischung: haben eine Reihe von Szenenlisten mit LTP-Mischung eine höhere Priorität (beispielsweise den Wert "32"), gilt hier wieder, dass diejenige Szenenliste ausgegeben wird, die auf der "Prioritäten-Ebene" zuletzt gestartet wurde, sofern die anderen Szenenlisten nicht durch eine Szenenlistengruppe beendet wurden.
  • Relative Werte sind von der HTP-, LTP- und LoTP-Mischung grundsätzlich ausgenommen. Hier greift nur die Priorität der Szenenliste analog zu dem Beispiel für die Position, das im Artikel zu Absolute und relative Werte (Absolute and relative Values) nachzulesen ist.

Besonderheit bei LoTP

Grundsätzlich erfolgt die Einblendung von Werten in DMXControl 3 immer von "unten". Ist keine Szenenliste aktiv, so ist dies der Helligkeitswert bei 0%. Bei LoTP gemischten Szenenlisten erfolgt die Einblendung dagegen immer von oben, das heißt von 100%. Dies vermeidet Helligkeitssprünge beim Starten und Stoppen einer solchen Szenenliste, wenn bereits Szenenlisten aktiv sind, welche den Wert für den Dimmer ansprechen.

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