Abbildung 1 : HSV to color Node |
Der To Color-Node ermöglicht das Konvertieren der einzelnen Werte eines Farbmodells zu einem Farbwert. Zum Beispiel konvertiert das Node die Werte0.37
, 1
, 0.5
zu einem RGB-Farbwert (zum Beispiel 128; 1; 0
), wenn als Farbmodell HSV gewählt ist.
Das To Color-Node ist das Gegenstück zum Color to-Node. Letzteres teilt den Farbwert für DMXControl 3 entsprechend des gewählten Farbmodells in seine Bestandteile auf.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Farbmodell RGB | ||||
R | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für rot. | |
G | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für grün. | |
B | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für blau. | |
Farbmodell HSV | ||||
H | 0 - 360 |
Integer | Eingang des Werts für den Farbwert (Hue). | |
S | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für die Farbsättigung (Saturation). | |
V | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für den Hellwert (Value). | |
Farbmodell CMY | ||||
C | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für cyan. | |
M | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für gelb (yellow). | |
Y | 0 - 1 |
Integer | Eingang des Werts für magenta. | |
Farbmodell Lab | ||||
L | 0 - 100 |
Integer | Eingang des Werts für den Helligkeitswert (L). | |
a | -128 - 127 |
Integer | Eingang des Werts für die a-Koordinate (Farbart und Farbintensität zwischen grün und rot). | |
b | -128 - 127 |
Integer | Eingang des Werts für die b-Koordinate (Farbart und die Farbintensität zwischen blau und gelb). |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Color | 0; 0; 0 bis 255; 255; 255 |
String, Integer | Ausgabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color) zum Beispiel für Colormaster-Master. |
Konfiguration
Das To Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | To Color | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
H | 0 bis 360 |
0 | Eingabe der Hue-Werte (Farbwert). | |
S | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Saturation-Werte (Sättigung). | |
V | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Value-Werte (Helligkeit). | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |