Color to (Input Assignment) DMXC3
Color to (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.3.0 |
Abbildung 1: Color to Node im Modus "RGB" |
Der Color to-Node ermöglicht das Konvertieren von DMXC3-Farbwerten (zum Beispiel 0; 0.36; 0.73
) bzw. eines ankommenden Text im RGB-Farbraum (zum Beispiel 0; 93; 186
) in verschiedene Farbmodelle. Diese lassen sich in den Eigenschaften des Nodes auswählen. Entsprechend des gewählten Farbmodells erhält man dann die jeweiligen Einzelwerte.
Ist wie in der Abbildung 1 das RGB-Farbmodell als Farbmodell für Ausgangsseite gewählt, wird der auf der Eingangsseite anliegende RGB-Farbwert 0; 93; 186
in seine Bestandteile für rot, grün und blau zerlegt. Damit erhält man auf der Ausgangsseite die Werte 0
, 0.36
und 0.73
.
Das Color to-Node ist das Gegenstück zum To Color-Node. Letzteres bildet aus ankommenden Werten einen Farbwert für DMXControl 3.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Farbe | Color | RGB | String, Color | Eingabe der Farbe als DMXC3-Farbobjekt (Color), zum Beispiel von einer Colorbar im Softdesk oder als Text im RGB-Farbraum. |
Ausgänge
Die Bezeichnung der Ausgänge ändert sich dynamisch in Abhängigkeit des in den Eigenschaften gewählten Farbmodells.
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Farbmodell RGB | ||||
R | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für rot. | |
G | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für grün. | |
B | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für blau. | |
Farbmodell HSV | ||||
H | 0 - 360 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Farbwert (Hue). | |
S | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für die Farbsättigung (Saturation). | |
V | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Hellwert (Value). | |
Farbmodell CMY | ||||
C | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für cyan. | |
M | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für gelb (yellow). | |
Y | 0 - 1 |
Integer | Ausgabe des Werts für magenta. | |
Farbmodell Lab | ||||
L | 0 - 100 |
Integer | Ausgabe des Werts für den Helligkeitswert (L). | |
a | -128 - 127 |
Integer | Ausgabe des Werts für die a-Koordinate (Farbart und Farbintensität zwischen grün und rot). | |
b | -128 - 127 |
Integer | Ausgabe des Werts für die b-Koordinate (Farbart und die Farbintensität zwischen blau und gelb). |
Eigenschaften
Das Color to RGB-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Color to | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Farbmodell | Color model | "RGB", "HSV", "CMY", "Lab" | "RGB" | Auswahl des Farbmodells für die Umrechnung. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Farbe | Color | RGB | 0; 0; 0 |
Eingangsfarbwert |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | "X- Koordinate" "Y- Koordinate" |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |