Cuelist (Input Assignment) DMXC3
Version vom 26. Januar 2020, 15:57 Uhr von Skistner (Diskussion | Beiträge) (Hinweis zur internen Zählweise der Cuelist ergänzt.)
Cuelist (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Cuelist-Node ermöglicht die Ansprechen von Szenenlisten (Cuelists) über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Cuelist | Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). |
Go | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste. |
Go back | |||
Go next | |||
Go to | Ganze Zahl | Integer | Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl 0, die zweite die Zahl 1 usw. trägt. |
Play | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste. |
Pause | Pausiert die Szenenliste. | ||
Stop | Stoppt die Szenenliste. | ||
Load | Ganze Zahl | Integer | Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl 0, die zweite die Zahl 1 usw. trägt. |
Stomp | 1 oder true |
Bool | |
Reset | |||
Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Setzt den Fade-Faktor für alle Fade- und Delay-Zeiten der Szenenliste im Bereich von 0% bis 1000%.
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Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000%.
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Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Speed-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500%.
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Im Falle der Input Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab 0 folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Buttons, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert 0 auf den Wert -1 festlegen. Sollte ein Eingang (Input) wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand den Wert -1 ausgibt.
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Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebig | String | Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück. |
ID | beliebig | String | Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück. |
Number | Ganze Zahl | Integer | Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. |
State | mehrere Datentypen | String, Integer | Status der aktuellen Szenenliste als Text (stopped , paused , running ) und als Zahlenwert (0 , 1 , 2 ).
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Current Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. |
Next Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird. |
Cue Count | Ganze Zahl | Integer | Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste. |
Is releasing | true oder false |
Bool | |
Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Eingestellter Wert für den Fade Factor der Szenenliste. |
Intensity | Gesetzter Wert für die Intensität. | ||
Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Wert für den Speed Factor der Szenenliste. |
Konfiguration
Das Cuelist-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
Eingänge (Inputs) | |||
Cuelist | ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. |
Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
leer | Setzt den Fade-Faktor für alle Fade- und Delay-Zeiten der Szenenliste im Bereich von 0% bis 1000%.
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Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000%.
| ||
Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Speed-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500%.
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Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |
Sobald in die Feldern für Intensitäz, Fade Factor und Speed Factor eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im Szenenlisten-Editor in der Menüleiste zu finden ist. |