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Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node kann | Das {{Manual_Objectcaption|Logik (Logic)}}-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren<ref>Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden</ref> vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O <code>True</code> aus, wenn die Eingänge 0 und 1 <code>True</code> sind und für den Operator {{Manual_Fields|Und (And)}} gewählt ist. | ||
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ||
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| colspan="2" | 0 || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Erster zur vergleichender Wert | | colspan="2" | 0 || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Erster zur vergleichender Wert. | ||
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| colspan="2" | O || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Ergebnis des logischen Vergleichs | | colspan="2" | O || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Ergebnis des logischen Vergleichs. | ||
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| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Logic || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Logic || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | ||
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| colspan="2" | Operator || | | colspan="2" | Operator || {{Manual_Fields|None}}, {{Manual_Fields|Und}}, ... || {{Manual_Fields|None}} || Einstellen des logischen Operators. | ||
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| colspan="2" | Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert > <code>1</code> || 2 || Anzahl der Inputs | | colspan="2" | Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert > <code>1</code> || 2 || Anzahl der Inputs | ||
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| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | ||
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| colspan="2" | 1 || <code>True</code> oder <code>False</code> || || Erster zu vergleichender Wert | | colspan="2" | 1 || <code>True</code> oder <code>False</code> || || Erster zu vergleichender Wert. | ||
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Version vom 13. Mai 2020, 11:20 Uhr
Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren[1] vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O True
aus, wenn die Eingänge 0 und 1 True
sind und für den Operator "Und (And)" gewählt ist.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
0 | true oder false |
Bool | Erster zur vergleichender Wert. | |
1 | true oder false |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert. | |
... | ||||
9 | true oder false |
Bool | Zehnter zur vergleichender Wert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | true oder false |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs. |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
Operator | "None", "Und", ... | "None" | Einstellen des logischen Operators. | |
Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Inputs | |
Eingänge (Inputs) | ||||
1 | True oder False |
Erster zu vergleichender Wert. | ||
2 | True oder False |
Zweiter zu vergleichender Wert. | ||
... | ||||
9 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Zehnter zur vergleichender Wert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Links und Referenzen
- ↑ Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden