Input Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Eingangswähler(Input-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Input_selector.png |1| Input selector Node | right}}
 
Das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler (Input selector)}}-Node gibt die Wahl zwischen vier verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.
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= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
|-
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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| Wahl ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || Int || Auswahl des auszugebenden Wertes
| Wahl || Select ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || Int || Auswahl des auszugebenden Wertes
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| 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>)
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>).
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| 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>)
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>).
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| 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>)
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>).
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| 4 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>)
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>).
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{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| Ausgang || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Eingangs
| Ausgang || Output || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Eingangs.
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|}


{{BoxHinweis|Text=Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen. }}
{{BoxHinweis|Text=Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.}}


= Konfiguration =
= Eigenschaften =
Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{| class="wikitable toptextcells"
|- class="hintergrundfarbe6"
|- class="hintergrundfarbe10"
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
|- class="hintergrundfarbe10"
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Input-Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Input-Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
|-
|-
|- class="hintergrundfarbe5"
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="4" | '''Inputs'''
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
|-
|-
| Wahl ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
| Wahl || Select ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes.
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| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>)
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>)
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| 2 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>)
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>)
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| 3 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>)
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>)
|-
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| 4 || beliebiger Wert || || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>)
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>)
|-
|-
|- class="hintergrundfarbe5"
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
| colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften'''
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| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
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|}
|}


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]

Version vom 8. Mai 2020, 22:40 Uhr

Books.png Input Selector (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S



Abbildung 1: Input selector Node
Abbildung 1: Input selector Node

Das Eingangswähler (Input selector)-Node gibt die Wahl zwischen vier verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Wahl Select 0; 1; 2; 3 Int Auswahl des auszugebenden Wertes
1 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0).
2 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1).
3 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2).
4 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3).

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Ausgang Output beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgabe des ausgewählten Eingangs.


 Wichtiger Hinweis Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.


Eigenschaften

Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebiger Text Input-Selector Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Eingänge (Inputs)
Wahl Select 0; 1; 2; 3 0 Auswahl des auszugebenden Wertes.
1 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0)
2 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1)
3 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2)
4 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3)
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.