Input Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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| colspan="4" | '''Inputs'''
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| Wahl || <0>; <1>; <2>; <3> || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
| Wahl || <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code> || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
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| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)
| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)

Version vom 6. Mai 2020, 20:54 Uhr

Books.png Input Selector (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Eingangswähler(Input-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Wahl 0; 1; 2; 3 Int Auswahl des auszugebenden Wertes
1 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)
2 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <1>)
3 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <2>)
4 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <3>)

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
Ausgang beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgabe des ausgewählten Eingangs


 Wichtiger Hinweis Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.


Konfiguration

Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Input-Selector Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Inputs
Wahl 0; 1; 2; 3 0 Auswahl des auszugebenden Wertes
1 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)
2 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <1>)
3 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <2>)
4 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <3>)
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.