Math (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Math.png |1| Math-Node | right}}
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Das {{Manual_Objectcaption|Math-Node}} verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert.
Das {{Manual_Objectcaption|Mathematik (Math)}}-Node verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert.




= Eingänge =
= Eingänge =
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
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! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| colspan="2" | EN || <code>True</code>/<code>1</code> oder <code>False</code>/<code>0</code> || Bool || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
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| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
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|-
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
|-
|}
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= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Ausgabe des errechneten Wertes.
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Ausgabe des errechneten Wertes.
|-
|}
|}


= Eigenschaften =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Math}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Mathematik (Math)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
|-
| colspan="2" | Name  || beliebiger Text || Math || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| colspan="2" | Name  || beliebiger Text || Math || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|-
|-
| colspan="2" | Operator || {{Manual_Fields|Keine}}, {{Manual_Fields|Addition}}, {{Manual_Fields|Subtraktion}}, {{Manual_Fields|Multiplikation}}, {{Manual_Fields|Division}}, {{Manual_Fields|Modulus}}, {{Manual_Fields|Exponent}}, {{Manual_Fields|Logarithmus}}, {{Manual_Fields|Minimum}}, {{Manual_Fields|Maximum}} || Keine || Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden.
| colspan="2" | Operator || {{Manual_Fields|Keine}}, {{Manual_Fields|Addition}}, {{Manual_Fields|Subtraktion}}, {{Manual_Fields|Multiplikation}}, {{Manual_Fields|Division}}, {{Manual_Fields|Modulus}}, {{Manual_Fields|Exponent}}, {{Manual_Fields|Logarithmus}}, {{Manual_Fields|Minimum}}, {{Manual_Fields|Maximum}}, {{Manual_Fields|Absolut}} || Keine || Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden.
|-
|-
| Anzahl Eingänge || Input count || <code>2</code> bis <code>10</code> || 2 || Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10.
| Anzahl Eingänge || Input count || <code>2</code> bis <code>10</code> || 2 || Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10.
|- class="hintergrundfarbe11"
 
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 
| Aktiviert || Enabled || <code>True</code> oder <code>False</code> || <code>True</code> || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
|-
|-
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
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|-
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
|- class="hintergrundfarbe11"
 
| colspan="5" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)'''
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
|-
 
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|}
|}


= Anwendungsbeispiel =
= Anwendungsbeispiel =
Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das {{Manual_Objectcaption|Math-Node}} direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen.
Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das {{Manual_Objectcaption|Mathematik-Node}} direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Math_subtraction_4-inputs.png |2| Math-Node mit 4 Eingängen}}
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Math_subtraction_4-inputs.png |2| Math-Node mit 4 Eingängen}}



Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:53 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Math (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Math-Node
Abbildung 1: Math-Node

Das Mathematik (Math)-Node verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert.


Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
EN True/1 oder False/0 Bool Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
0 beliebiger Zahlenwert Double Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
1 beliebiger Zahlenwert Double Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert.
...
9 beliebiger Zahlenwert Double Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
0 beliebiger Zahlenwert Double Ausgabe des errechneten Wertes.

Eigenschaften

Das Mathematik (Math)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Math Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Operator "Keine", "Addition", "Subtraktion", "Multiplikation", "Division", "Modulus", "Exponent", "Logarithmus", "Minimum", "Maximum", "Absolut" Keine Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden.
Anzahl Eingänge Input count 2 bis 10 2 Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10.
Eingänge (Inputs)
Aktiviert Enabled True oder False True Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
0 beliebiger Zahlenwert 0 Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert.
1 beliebiger Zahlenwert 0 Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert.
...
9 beliebiger Zahlenwert 0 Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.

Anwendungsbeispiel

Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das Mathematik-Node direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen.

Abbildung 2: Math-Node mit 4 Eingängen
Abbildung 2: Math-Node mit 4 Eingängen