Cuelist (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




Der {{Manual_Objectcaption|Cuelist}}-Node ermöglicht die Ansprechen von {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten (Cuelists)]]}} über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Cuelist.png |1| Cuelist Node | right}}
Der {{Manual_Objectcaption|Szenenliste (Cuelist)}}-Node ermöglicht die Ansprechen von {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten (Cuelists)]]}} über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten.
{{Clear}}


= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Nummer, <br /> Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
|-
|-
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
| colspan="2" | Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste sowie aufrufen der nächsten Szene (Cue).
|-
|-
| Cuelist || Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
| Gehe zurück || Go back || Aufrufen der vorherigen Szene (Cue).
|-
|-
| Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste.
| Gehe zu nächster || Go next || Aufrufen der nächsten Szene (Cue) entsprechend des eingestellten Verhaltens in den Optionen der Szenenliste.
|-
|-
| Go back ||  
| Gehe zu markierter || Go to || Ganze Zahl || Integer || Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt.
|-
|-
| Go next ||
| colspan="2" | Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste.
|-
|-
| Go to || Ganze Zahl || Integer || Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt.
| colspan="2" | Pause || Pausiert die Szenenliste.
|-
|-
| Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste.
| colspan="2" | Stop || Stoppt die Szenenliste und startet den Freigabe-Prozess.
|-
|-
| Pause || Pausiert die Szenenliste.
| Laden || Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt.
|-
|-
| Stop || Stoppt die Szenenliste.
| colspan="2" | Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool || Unterdrückt die Ausgabe der Szenenliste.
|-
|-
| Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt.
| colspan="2" | Reset || Stoppt die Szenenliste und setzt sie ohne Freigabe-Prozess zurück.
|-
|-
| Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool ||
| Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
|-
|-
| Reset
| Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
|-
|-
| Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den Fade-Faktor für alle Fade- und Delay-Zeiten der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>.
|-
|-
| Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || Integer || Ändert den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code>.
|-
| Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Speed-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>.
|}
|}
{{BoxHinweis|Text = Im Falle der Input Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab <code>0</code> folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert <code>0</code> auf einen Wert <code><0</code> festlegen. Sollte ein Eingang (Input) wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <code><0</code> ausgibt.}}
{{Manual Box | de | Hint | Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab <code>0</code> folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert <code>0</code> auf einen Wert <code><0</code> festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <code><0</code> ausgibt.}}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
| colspan="2" | Name || beliebig || String || Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück.
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
|-
| Name || beliebig || String || Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück.
|-
|-
| ID || beliebig || String || Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück.
| colspan="2" | ID || beliebig || String || Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück.
|-
|-
| Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück.
| Nummer || Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück.
|-
|-
| State || mehrere Datentypen || String, Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>).
| Status || State || mehrere Datentypen || String, <br /> Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>).
|-
|-
| Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird.
| Aktuelle Szenen-ID || Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird.
|-
|-
| Next Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird.
| Nächste Szenen-ID || Next Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird.
|-
|-
| Cue Count || Ganze Zahl || Integer || Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste.
|  || Cue Count || Ganze Zahl || Integer || Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste.
|-
|-
| Is releasing || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool ||
|  || Is releasing || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool ||
|-
|-
| Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Eingestellter Wert für den Fade Factor der Szenenliste.
| Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Eingestellter Wert für den Überblend-Faktor der Szenenliste.
|-
|-
| Intensity || Gesetzter Wert für die Intensität.
| Intensität || Intensity || Gesetzter Wert für die Intensität.
|-
|-
| Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den Speed Factor der Szenenliste.
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste.
|-
|-
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || String, <br /> Integer || Gibt den aktuellen Wiedergabe-Modus der zugeordneten Szenenliste als Text (Once, Loop, etc.) bzw. als zugehörigen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code> zurück.
|}
|}


= Konfiguration =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Cuelist}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Szenenliste}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de }}
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 125px" | Einstellung !! style="width: 175px" | Möglicher Parameter !! style="width: 125px" | Standardwert !! Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Szenenliste || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs)}}
 
| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Name, <br /> Szenenlisten-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Cuelist || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="4" | leer || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''Eingänge (Inputs)'''
|-
|-
| '''Cuelist''' || ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
| Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
|-
|-
| '''Fade Factor''' || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | leer || Setzt den Fade-Faktor für alle Fade- und Delay-Zeiten der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>.
|-
|-
| '''Intensity''' || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>.
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || Zeigt den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code> an.
|-
 
| '''Speed Factor''' || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Speed-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>.
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)}}
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)'''
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
|-
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
|}
|}


{{BoxHinweis|Text = Sobald in die Feldern für Intensität, Fade Factor und Speed Factor etwas eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den Szenenlisten Editor '''nicht''' anwählbar sind!}}  
{{Manual Box | de | Hint | Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} '''nicht''' anwählbar sind!}}  




[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:55 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Cuelist (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Cuelist Node
Abbildung 1: Cuelist Node

Der Szenenliste (Cuelist)-Node ermöglicht die Ansprechen von Szenenlisten (Cuelists) über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Szenenliste Cuelist Szenenlisten-ID,
Szenenlisten-Nummer,
Szenenlisten-Name
String Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
Go 1 oder true Bool Starten der Szenenliste sowie aufrufen der nächsten Szene (Cue).
Gehe zurück Go back Aufrufen der vorherigen Szene (Cue).
Gehe zu nächster Go next Aufrufen der nächsten Szene (Cue) entsprechend des eingestellten Verhaltens in den Optionen der Szenenliste.
Gehe zu markierter Go to Ganze Zahl Integer Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl 0, die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
Play 1 oder true Bool Starten der Szenenliste.
Pause Pausiert die Szenenliste.
Stop Stoppt die Szenenliste und startet den Freigabe-Prozess.
Laden Load Ganze Zahl Integer Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl 0, die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
Stomp 1 oder true Bool Unterdrückt die Ausgabe der Szenenliste.
Reset Stoppt die Szenenliste und setzt sie ohne Freigabe-Prozess zurück.
Überblend-Faktor Fade Factor 0.0 - 10.0 Double Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von 0% bis 1000%.
Intensität Intensity Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000%.
Geschwindigkeits-Faktor Speed Factor 0.0 - 5.0 Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500%.
Wiedergabe-Modus Play mode 0 "Once",
1 "Loop",
2 "Random",
3 "Bounce"
Integer Ändert den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
Wichtiger Hinweis Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab 0 folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert 0 auf einen Wert <0 festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <0 ausgibt.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebig String Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück.
ID beliebig String Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück.
Nummer Number Ganze Zahl Integer Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück.
Status State mehrere Datentypen String,
Integer
Status der aktuellen Szenenliste als Text (stopped, paused, running) und als Zahlenwert (0, 1, 2).
Aktuelle Szenen-ID Current Cue ID beliebig String Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird.
Nächste Szenen-ID Next Cue ID beliebig String Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird.
Cue Count Ganze Zahl Integer Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste.
Is releasing true oder false Bool
Überblend-Faktor Fade Factor 0.0 - 10.0 Double Eingestellter Wert für den Überblend-Faktor der Szenenliste.
Intensität Intensity Gesetzter Wert für die Intensität.
Geschwindigkeits-Faktor Speed Factor 0.0 - 5.0 Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste.
Wiedergabe-Modus Play mode 0 "Once",
1 "Loop",
2 "Random",
3 "Bounce"
String,
Integer
Gibt den aktuellen Wiedergabe-Modus der zugeordneten Szenenliste als Text (Once, Loop, etc.) bzw. als zugehörigen Zahlenwert zwischen 0 und 3 zurück.

Eigenschaften

Das Szenenliste-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Szenenliste Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Szenenliste Cuelist Szenenlisten-ID,
Szenenlisten-Name,
Szenenlisten-Nummer
leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
Überblend-Faktor Fade Factor 0.0 - 10.0 leer Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von 0% bis 1000%.
Intensität Intensity Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000%.
Geschwindigkeits-Faktor Speed Factor 0.0 - 5.0 Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500%.
Wiedergabe-Modus Play mode 0 "Once",
1 "Loop",
2 "Random",
3 "Bounce"
Zeigt den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen 0 und 3 an.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.


Wichtiger Hinweis Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im Szenenlisten-Editor in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den Szenenlisten-Editor nicht anwählbar sind!