Input Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.3.0}}




Das Eingangswähler(Input-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Input_selector.png |1| Input selector Node | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler (Input selector)}}-Node ermöglicht, aus unterschiedlichen Eingängen / Quellen zu wählen und dies an den Ausgang weiterzuleiten. Die Anzahl und die Nummerierung der Eingänge kann dabei frei festgelegt werden.


[Bild]
Standardmäßig umfasst das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler}}-Node vier Eingänge sowie dem Eingang für einen Standard-Wert (Default), wenn das Node keine Übereinstimmung feststellen kann.
{{Clear}}


= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
Die folgende Auflistung beschreibt die Standard-Konfiguration des {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler}}-Node.
 
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
 
| colspan="2" | EN || <code>True</code>/<code>1</code> oder <code>False</code>/<code>0</code> || Bool || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
|-
|-
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
| Wahl || Select ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || Double, Bool, String|| Auswahl des auszugebenden Wertes
|-
|-
| Wahl || <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code> || Int || Auswahl des auszugebenden Wertes
| colspan="2" | Default || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Standard-Wert (Default value) für auszugebenden Wert, wenn keine Übereinstimmung zwischen dem Wert am Wahl-Eingang und den Eingängen <code>0</code> bis <code>3</code>.
|-
|-
| 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>).
|-
|-
| 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <1>)
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>).
|-
|-
| 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <2>)
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>).
|-
|-
| 4 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <3>)
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>).
|-
|-
|}
|}
Die Konfiguration der Eingänge erfolgt entsprechend des Schemas:
* Ein Bereich von mehreren Eingängen, zum Beispiel Eingang 2 bis 7 wird durch zwei Punkte angegeben, also <code>2..7</code>
* Sollen mehrere unterschiedliche Eingänge genutzt werden, kann eine Liste mit Semikolon als Trennzeichen angegeben werden, also <code>a; 2; 5; C; 3.41</code>


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
| Ausgang || Output || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Eingangs.
|-
| Ausgang || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Eingangs
|-
|}
|}


{{BoxHinweis|Text=Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen. }}
{{Manual Box | de | Hint | Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.}}


= Konfiguration =
= Eigenschaften =
Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Allgemeine Einstellungen}}
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Input-Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Input-Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
| colspan="2" | Position || {{Manual Setting entries | de | Axis | Koordinate}} || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|-
|-
|- class="hintergrundfarbe5"
| Eingänge || Inputs || vorgegebene Semantik || <code>0..3</code> || Definition der verfügbaren Eingänge an diesem Node.
| colspan="4" | '''Inputs'''
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 
| Aktiviert || Enabled || {{Manual Setting entries | de | True-False |True}} || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
|-
|-
| Wahl || <0>; <1>; <2>; <3> || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes
| Wahl || Select ||  In Abhängigkeit der Eingangs-Definition || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes.
|-
|-
| 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <0>)
| colspan="2" | Default || beliebiger Wert ||  || Eingang Default für auszugebenden Wert, wenn keine Übereinstimmung.
|-
|-
| 2 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <1>)
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert, wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>.
|-
|-
| 3 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <2>)
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert ||  || Eingang 1 für auszugebenden Wert, wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>.
|-
|-
| 4 || beliebiger Wert || || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <Wahl> = <3>)
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || || Eingang 2 für auszugebenden Wert, wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>.
|-
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
|-
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
|-
|-
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || || Eingang 3 für auszugebenden Wert, wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>.
|}
|}


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:50 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.0
Input Selector (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Input selector Node
Abbildung 1: Input selector Node

Das Eingangswähler (Input selector)-Node ermöglicht, aus unterschiedlichen Eingängen / Quellen zu wählen und dies an den Ausgang weiterzuleiten. Die Anzahl und die Nummerierung der Eingänge kann dabei frei festgelegt werden.

Standardmäßig umfasst das Eingangswähler-Node vier Eingänge sowie dem Eingang für einen Standard-Wert (Default), wenn das Node keine Übereinstimmung feststellen kann.

Eingänge

Die folgende Auflistung beschreibt die Standard-Konfiguration des Eingangswähler-Node.


Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
EN True/1 oder False/0 Bool Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
Wahl Select 0; 1; 2; 3 Double, Bool, String Auswahl des auszugebenden Wertes
Default beliebiger Wert Double, Bool, String Standard-Wert (Default value) für auszugebenden Wert, wenn keine Übereinstimmung zwischen dem Wert am Wahl-Eingang und den Eingängen 0 bis 3.
1 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0).
2 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1).
3 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2).
4 beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3).

Die Konfiguration der Eingänge erfolgt entsprechend des Schemas:

  • Ein Bereich von mehreren Eingängen, zum Beispiel Eingang 2 bis 7 wird durch zwei Punkte angegeben, also 2..7
  • Sollen mehrere unterschiedliche Eingänge genutzt werden, kann eine Liste mit Semikolon als Trennzeichen angegeben werden, also a; 2; 5; C; 3.41

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Ausgang Output beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgabe des ausgewählten Eingangs.


Wichtiger Hinweis Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.

Eigenschaften

Das Eingangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Allgemeine Einstellungen
Name beliebiger Text Input-Selector Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Position "X- Koordinate"
"Y- Koordinate"
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
Eingänge Inputs vorgegebene Semantik 0..3 Definition der verfügbaren Eingänge an diesem Node.
Eingänge (Inputs)
Aktiviert Enabled "True"
"False"
"True" Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes.
Wahl Select In Abhängigkeit der Eingangs-Definition 0 Auswahl des auszugebenden Wertes.
Default beliebiger Wert Eingang Default für auszugebenden Wert, wenn keine Übereinstimmung.
1 beliebiger Wert Eingang 0 für auszugebenden Wert, wenn Wahl = 0.
2 beliebiger Wert Eingang 1 für auszugebenden Wert, wenn Wahl = 1.
3 beliebiger Wert Eingang 2 für auszugebenden Wert, wenn Wahl = 2.
4 beliebiger Wert Eingang 3 für auszugebenden Wert, wenn Wahl = 3.