(Formatierung der Tabellen auf Vorlagen umgebaut) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 Main-Software | |||
| Version = 3.2.2}} | |||
Zeile 9: | Zeile 10: | ||
= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | ||
| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). | | Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Nummer, <br /> Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | | colspan="2" | Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste sowie aufrufen der nächsten Szene (Cue). | ||
|- | |- | ||
| | | Gehe zurück || Go back || Aufrufen der vorherigen Szene (Cue). | ||
|- | |- | ||
| | | Gehe zu nächster || Go next || Aufrufen der nächsten Szene (Cue) entsprechend des eingestellten Verhaltens in den Optionen der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| | | Gehe zu markierter || Go to || Ganze Zahl || Integer || Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | | colspan="2" | Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | ||
Zeile 23: | Zeile 24: | ||
| colspan="2" | Pause || Pausiert die Szenenliste. | | colspan="2" | Pause || Pausiert die Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Stop || Stoppt die Szenenliste. | | colspan="2" | Stop || Stoppt die Szenenliste und startet den Freigabe-Prozess. | ||
|- | |- | ||
| Laden || Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | | Laden || Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool || | | colspan="2" | Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool || Unterdrückt die Ausgabe der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Reset | | colspan="2" | Reset || Stoppt die Szenenliste und setzt sie ohne Freigabe-Prozess zurück. | ||
|- | |- | ||
| Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | | Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
Zeile 36: | Zeile 37: | ||
|- | |- | ||
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | ||
|- | |||
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || Integer || Ändert den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code>. | |||
|} | |} | ||
{{ | {{Manual Box | de | Hint | Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab <code>0</code> folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert <code>0</code> auf einen Wert <code><0</code> festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <code><0</code> ausgibt.}} | ||
= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
Zeile 47: | Zeile 50: | ||
| Nummer || Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. | | Nummer || Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. | ||
|- | |- | ||
| Status || State || mehrere Datentypen || String, Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>). | | Status || State || mehrere Datentypen || String, <br /> Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>). | ||
|- | |- | ||
| Aktuelle Szenen-ID || Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. | | Aktuelle Szenen-ID || Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. | ||
Zeile 63: | Zeile 66: | ||
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste. | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || String, <br /> Integer || Gibt den aktuellen Wiedergabe-Modus der zugeordneten Szenenliste als Text (Once, Loop, etc.) bzw. als zugehörigen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code> zurück. | |||
|} | |} | ||
Zeile 68: | Zeile 72: | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Szenenliste}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | Das {{Manual_Objectcaption|Szenenliste}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de }} | {{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de }} | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }} | |||
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Szenenliste || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Szenenliste || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs)}} | ||
| Szenenliste || Cuelist || ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisten-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. | | Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Name, <br /> Szenenlisten-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan=" | | Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="4" | leer || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | | Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | ||
|- | |||
| Wiedergabe-Modus || Play mode || <code>0</code> {{Manual_Fields|Once}}, <br /> <code>1</code> {{Manual_Fields|Loop}}, <br /> <code>2</code> {{Manual_Fields|Random}}, <br /> <code>3</code> {{Manual_Fields|Bounce}} || Zeigt den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen <code>0</code> und <code>3</code> an. | |||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)}} | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)}} | ||
Zeile 86: | Zeile 94: | ||
|} | |} | ||
{{ | {{Manual Box | de | Hint | Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} '''nicht''' anwählbar sind!}} | ||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:55 Uhr
Abbildung 1: Cuelist Node |
Der Szenenliste (Cuelist)-Node ermöglicht die Ansprechen von Szenenlisten (Cuelists) über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Szenenliste | Cuelist | Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name |
String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). |
Go | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste sowie aufrufen der nächsten Szene (Cue). | |
Gehe zurück | Go back | Aufrufen der vorherigen Szene (Cue). | ||
Gehe zu nächster | Go next | Aufrufen der nächsten Szene (Cue) entsprechend des eingestellten Verhaltens in den Optionen der Szenenliste. | ||
Gehe zu markierter | Go to | Ganze Zahl | Integer | Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl 0 , die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
|
Play | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste. | |
Pause | Pausiert die Szenenliste. | |||
Stop | Stoppt die Szenenliste und startet den Freigabe-Prozess. | |||
Laden | Load | Ganze Zahl | Integer | Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl 0 , die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
|
Stomp | 1 oder true |
Bool | Unterdrückt die Ausgabe der Szenenliste. | |
Reset | Stoppt die Szenenliste und setzt sie ohne Freigabe-Prozess zurück. | |||
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von 0% bis 1000% .
|
Intensität | Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000% .
| ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500% .
| |
Wiedergabe-Modus | Play mode | 0 "Once", 1 "Loop", 2 "Random", 3 "Bounce" |
Integer | Ändert den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen 0 und 3 .
|
Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab 0 folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert 0 auf einen Wert <0 festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <0 ausgibt.
|
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebig | String | Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück. | |
ID | beliebig | String | Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück. | |
Nummer | Number | Ganze Zahl | Integer | Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. |
Status | State | mehrere Datentypen | String, Integer |
Status der aktuellen Szenenliste als Text (stopped , paused , running ) und als Zahlenwert (0 , 1 , 2 ).
|
Aktuelle Szenen-ID | Current Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. |
Nächste Szenen-ID | Next Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird. |
Cue Count | Ganze Zahl | Integer | Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste. | |
Is releasing | true oder false |
Bool | ||
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Eingestellter Wert für den Überblend-Faktor der Szenenliste. |
Intensität | Intensity | Gesetzter Wert für die Intensität. | ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste. | |
Wiedergabe-Modus | Play mode | 0 "Once", 1 "Loop", 2 "Random", 3 "Bounce" |
String, Integer |
Gibt den aktuellen Wiedergabe-Modus der zugeordneten Szenenliste als Text (Once, Loop, etc.) bzw. als zugehörigen Zahlenwert zwischen 0 und 3 zurück.
|
Eigenschaften
Das Szenenliste-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Szenenliste | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Szenenliste | Cuelist | Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisten-Nummer |
leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. |
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
leer | Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von 0% bis 1000% .
|
Intensität | Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000% .
| ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500% .
| |
Wiedergabe-Modus | Play mode | 0 "Once", 1 "Loop", 2 "Random", 3 "Bounce" |
Zeigt den Wiedergabe-Modus der zugehörigen Szenenliste durch den übergebenen Zahlenwert zwischen 0 und 3 an.
| |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |
Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im Szenenlisten-Editor in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den Szenenlisten-Editor nicht anwählbar sind! |