Cue (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.0}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}


{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Cue.png |1| Cue Node | right}}
Der {{Manual_Objectcaption|Szene (Cue)}}-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3#Grundkonzept_in_DMXControl_3|Szenen (Cues)]]}}.
{{Clear}}


Der {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3#Grundkonzept_in_DMXControl_3|Szenen (Cues)]]}}.
= Eingänge =
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}


= Eingänge =
| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Nummer, <br /> Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
{| class="wikitable toptextcells"
|-
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
|-
| Cuelist || Cuelist-ID, Cuelist-Nummer, Cuelist-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
|-
|-
| Cue || Cue-ID, Cue-Nummer, Cue-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).
| Szene || Cue || Szenen-ID, <br /> Szenen-Nummer, <br /> Szenen-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! style="width: 125px" | Name !! style="width: 175px" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" | Datentyp !! Beschreibung
| colspan="2" | Name || beliebig || String || Name der Szene.
|-
| Name || beliebig || String || Name der Szene.
|-
|-
| ID || beliebig || String || Interne einmalige ID der Szene.
| colspan="2" | ID || beliebig || String || Interne einmalige ID der Szene.
|-
|-
| Number || Zahl || Double || Nummer der Szene.
| Nummer || Number || Zahl || Double || Nummer der Szene.
|-
|-
| Index || Ganze Zahl || Integer || Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
| colspan="2" | Index || Ganze Zahl || Integer || Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
|-
|-
| Überblendung [%] || 0-100 || Double || Aktueller Fade-Wert.
| Überblendung [%] || Fade percent || 0-100 || Double || Aktueller Fortschritt der Überblendung in Prozent [%].
|-
|-
| Überblendung [Text] || 0-100% || String || Aktueller Fade-Wert als Text.
| Überblendung [Text] || Fade formatted || 0-100% || String || Aktueller Fortschritt der Überblendung als Text.
|-
|-
| Aktiviert || <code>1</code> oder <code>true</code> || Bool  || Zustand der Szene.
| Aktiviert || Enabled || <code>1</code> oder <code>true</code> || Bool  || Zustand der Szene.
|-
|-
| Auslöser || Text || String || Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
| Auslöser || Trigger || Text || String || Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
|-
|-
| Auslösezeit || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
| Auslösezeit || Trigger value || Ganze Zahl || Integer || Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
|-
|-
| Autoprepare || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
| colspan="2" | AutoPrepare || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
|-
|-
| Kommentar || beliebig || String || Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
| Kommentar || Comment || beliebig || String || Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
|-
|-
| Überblendungen ausführen || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.
| Überblendungen ausführen || Take fades || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.
|}
|}


= Konfiguration =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Cue}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Szene}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de }}
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 125px" | Einstellung !! style="width: 175px" | Möglicher Parameter !! style="width: 125px" | Standardwert !! Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Cue || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs)}}
 
| Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, <br /> Szenenlisten-Name, <br /> Szenenlisteen-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Cue || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| Szene || Cue || Szenen-ID, <br /> Szenen-Name, <br /> Szenen-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''Inputs'''
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)}}
|-
 
| '''Cuelist''' || ID, Cuelist-Name, Cuelist-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
|-
| '''Cue''' || ID, Cue-Name, Cue-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''GUI properties'''
|-
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.
|}
|}



Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:55 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Cue (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Cue Node
Abbildung 1: Cue Node

Der Szene (Cue)-Node ermöglicht die Ausgeben von Informationen über Szenen (Cues).

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Szenenliste Cuelist Szenenlisten-ID,
Szenenlisten-Nummer,
Szenenlisten-Name
String Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist).
Szene Cue Szenen-ID,
Szenen-Nummer,
Szenen-Name
String Eingang für ID, Name oder Nummer der Szene (Cue).

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebig String Name der Szene.
ID beliebig String Interne einmalige ID der Szene.
Nummer Number Zahl Double Nummer der Szene.
Index Ganze Zahl Integer Chronologische Position der Szene in der Szenenliste.
Überblendung [%] Fade percent 0-100 Double Aktueller Fortschritt der Überblendung in Prozent [%].
Überblendung [Text] Fade formatted 0-100% String Aktueller Fortschritt der Überblendung als Text.
Aktiviert Enabled 1 oder true Bool Zustand der Szene.
Auslöser Trigger Text String Auslöser (Trigger) für die Szene (zum Beispiel Manual, Beat, etc.).
Auslösezeit Trigger value Ganze Zahl Integer Auslösewert, wichtig für Anzahl der GOs, bis Cue aktiviert wird.
AutoPrepare true oder false Bool Autoprepare aktiviert / deaktiviert.
Kommentar Comment beliebig String Ausgabe des Kommentars zur Szene zum Beispiel Bitmap.
Überblendungen ausführen Take fades true oder false Bool Überblendungen ausführen aktiviert / deaktiviert.

Eigenschaften

Das Szene-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Cue Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Szenenliste Cuelist Szenenlisten-ID,
Szenenlisten-Name,
Szenenlisteen-Nummer
leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste.
Szene Cue Szenen-ID,
Szenen-Name,
Szenen-Nummer
leer Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szene.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.