Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(9 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 Main-Software | |||
| Version = 3.2.2}} | |||
Das Math-Node verarbeitet | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Math.png |1| Math-Node | right}} | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Mathematik (Math)}}-Node verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert. | |||
= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | ||
| colspan="2" | EN || <code>True</code>/<code>1</code> oder <code>False</code>/<code>0</code> || Bool || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert. | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | 1 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert. | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="5" | ... | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || Double || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert. | |||
|} | |} | ||
= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
{| | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}} | ||
| colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || Double || Ausgabe des errechneten Wertes. | |||
|} | |||
= Eigenschaften = | |||
Das {{Manual_Objectcaption|Mathematik (Math)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | |||
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}} | |||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }} | |||
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Math || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Operator || {{Manual_Fields|Keine}}, {{Manual_Fields|Addition}}, {{Manual_Fields|Subtraktion}}, {{Manual_Fields|Multiplikation}}, {{Manual_Fields|Division}}, {{Manual_Fields|Modulus}}, {{Manual_Fields|Exponent}}, {{Manual_Fields|Logarithmus}}, {{Manual_Fields|Minimum}}, {{Manual_Fields|Maximum}}, {{Manual_Fields|Absolut}} || Keine || Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden. | |||
|- | |- | ||
| | | Anzahl Eingänge || Input count || <code>2</code> bis <code>10</code> || 2 || Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10. | ||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }} | |||
| Aktiviert || Enabled || <code>True</code> oder <code>False</code> || <code>True</code> || Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | 0 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | 1 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert. | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="5" | ... | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | 9 || beliebiger Zahlenwert || 0 || Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert. | |||
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }} | |||
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | |||
|} | |} | ||
= Anwendungsbeispiel = | |||
Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das {{Manual_Objectcaption|Mathematik-Node}} direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Math_subtraction_4-inputs.png |2| Math-Node mit 4 Eingängen}} | |||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]] |
Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:53 Uhr
Abbildung 1: Math-Node |
Das Mathematik (Math)-Node verarbeitet bis zu zehn Eingangswerte mit Hilfe von mathematischen Operatoren zu einem Ausgangswert.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
EN | True /1 oder False /0 |
Bool | Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. | |
0 | beliebiger Zahlenwert | Double | Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert. | |
1 | beliebiger Zahlenwert | Double | Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert. | |
... | ||||
9 | beliebiger Zahlenwert | Double | Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
0 | beliebiger Zahlenwert | Double | Ausgabe des errechneten Wertes. |
Eigenschaften
Das Mathematik (Math)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Math | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Operator | "Keine", "Addition", "Subtraktion", "Multiplikation", "Division", "Modulus", "Exponent", "Logarithmus", "Minimum", "Maximum", "Absolut" | Keine | Mathematischer Operator mit welchem die Eingangswerte verarbeitet werden. | |
Anzahl Eingänge | Input count | 2 bis 10 |
2 | Anzahl der verfügbaren Eingänge, maximal 10. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Aktiviert | Enabled | True oder False |
True |
Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. |
0 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Eingang 1 für einen zu verarbeitenden Wert. | |
1 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Eingang 2 für einen zu verarbeitenden Wert. | |
... | ||||
9 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Eingang 10 für einen zu verarbeitenden Wert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Anwendungsbeispiel
Durch die Möglichkeit, die Anzahl der Eingänge auf bis zu 10 zu erhöhen, kann das Mathematik-Node direkt Werte von mehreren Quellen verarbeiten. Im folgenden Beispiel subtrahiert das Math-Node die Werte von vier Eingängen.
Abbildung 2: Math-Node mit 4 Eingängen |