List Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_List_selector.png |1| List selector Node | right}}
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_List_selector.png |1| List selector Node | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Listen swähler (Input selector)}}-Node gibt die Wahl zwischen vier verschiedenen Eingängen und gibt den gewählten Eingang am Ausgang aus.
Das {{Manual_Objectcaption|Listen Auswähler (List selector)}}-Node ermöglicht das Ausgeben einzelner Werte, die in einer beliebigen Liste enthalten sind. Ein Beispiel ist zum Beispiel die ID einer {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenliste (Cuelist)]]}} aus eine Liste, die das Listen Auswähler-Node aus einer {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_Group DMXC3|Szenenlistengruppe (Cuelist Group)]]}} erhält. Es ist aber auch möglich, eine eigene Liste von Werten im Listen Auswähler-Node zu hinterlegen, die durch das angegebene Trennzeichen in die einzelnen Werte unterteilt wird.
{{Clear}}
{{Clear}}


= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| Wahl || Select ||  <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>, <code>...</code>  || Int || Auswahl des auszugebenden Eintrags aus der Liste
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| Wahl || Select ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || Int || Auswahl des auszugebenden Wertes
|-
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>).
|-
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>).
|-
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>).
|-
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>).
|-
|-
| Liste || List || beliebiger Text || String || Liste mit einzelnen Werten
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| Ausgang || Output || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Wertes
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| Ausgang || Output || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgabe des ausgewählten Eingangs.
|-
|-
| Anzahl || Count || beliebiger ganzer Zahlenwert || Int || Anzahl an Listenobjekten
|}
|}


{{BoxHinweis|Text=Um einen Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen.}}
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Listen Auswähler (List selector)}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}


= Eigenschaften =
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || List Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
Das {{Manual_Objectcaption|Eingangswähler}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
|- class="hintergrundfarbe10"
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
|- class="hintergrundfarbe10"
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
|-
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Input-Selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
|-
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
|-
| Wahl || Select ||  <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code>  || 0 || Auswahl des auszugebenden Wertes.
|-
| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>)
|-
| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>)
|-
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert ||  || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>)
|-
| colspan="2" | 4 || beliebiger Wert || || Eingang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>)
|- class="hintergrundfarbe11"
| colspan="5" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)'''
|-
|-
| colspan="2" | String Seperator || beliebiges Zeichen || <code>;</code> || Zeichen, durch welches die einzelnen Werte getrennt sind
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
| colspan="2" | Wahl || beliebiger ganzer Zahlenwert ||  || Auswahl des auszugebenden Wertes
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|}
|}

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:51 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
List Selector (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: List selector Node
Abbildung 1: List selector Node

Das Listen Auswähler (List selector)-Node ermöglicht das Ausgeben einzelner Werte, die in einer beliebigen Liste enthalten sind. Ein Beispiel ist zum Beispiel die ID einer Szenenliste (Cuelist) aus eine Liste, die das Listen Auswähler-Node aus einer Szenenlistengruppe (Cuelist Group) erhält. Es ist aber auch möglich, eine eigene Liste von Werten im Listen Auswähler-Node zu hinterlegen, die durch das angegebene Trennzeichen in die einzelnen Werte unterteilt wird.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Wahl Select 0, 1, 2, ... Int Auswahl des auszugebenden Eintrags aus der Liste
Liste List beliebiger Text String Liste mit einzelnen Werten

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Ausgang Output beliebiger Wert Double, Bool, String Ausgabe des ausgewählten Wertes
Anzahl Count beliebiger ganzer Zahlenwert Int Anzahl an Listenobjekten

Eigenschaften

Das Listen Auswähler (List selector)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text List Selector Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel
String Seperator beliebiges Zeichen ; Zeichen, durch welches die einzelnen Werte getrennt sind
Eingänge (Inputs)
Wahl beliebiger ganzer Zahlenwert Auswahl des auszugebenden Wertes
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.