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Der {{Manual_Objectcaption|Cuelist}}-Node ermöglicht die Ansprechen von {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten (Cuelists)]]}} über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten. | {| width="100%" | ||
| valign="top" | Der {{Manual_Objectcaption|Szenenliste (Cuelist)}}-Node ermöglicht die Ansprechen von {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten (Cuelists)]]}} über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten. | |||
| {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Cuelist.png | 1 | Cuelist Node | right}} | |||
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|} | |||
= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- | |||
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | |||
|- | |- | ||
| Cuelist || | | Szenenliste || Cuelist || Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name || String || Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). | ||
|- | |- | ||
| Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | | colspan="2" | Go || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Go back || | | colspan="2" | Go back || | ||
|- | |- | ||
| Go next || | | colspan="2" | Go next || | ||
|- | |- | ||
| Go to || Ganze Zahl || Integer || Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | | colspan="2" | Go to || Ganze Zahl || Integer || Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | ||
|- | |- | ||
| Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | | colspan="2" | Play || rowspan="3" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="3" | Bool || Starten der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Pause || Pausiert die Szenenliste. | | colspan="2" | Pause || Pausiert die Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Stop || Stoppt die Szenenliste. | | colspan="2" | Stop || Stoppt die Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | | Laden || Load || Ganze Zahl || Integer || Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl <code>0</code>, die zweite die Zahl <code>1</code> usw. trägt. | ||
|- | |- | ||
| Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool || | | colspan="2" | Stomp || rowspan="2" | <code>1</code> oder <code>true</code> || rowspan="2" | Bool || | ||
|- | |- | ||
| Reset | | colspan="2" | Reset | ||
|- | |- | ||
| Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den | | Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | | Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | ||
|} | |} | ||
{{BoxHinweis|Text = Im Falle der Input Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab <code>0</code> folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert <code>0</code> auf einen Wert <code><0</code> festlegen. Sollte ein Eingang | {{BoxHinweis|Text = Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab <code>0</code> folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert <code>0</code> auf einen Wert <code><0</code> festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <code><0</code> ausgibt.}} | ||
= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- | |||
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | |||
|- | |- | ||
| Name || beliebig || String || Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück. | | colspan="2" | Name || beliebig || String || Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück. | ||
|- | |- | ||
| ID || beliebig || String || Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück. | | colspan="2" | ID || beliebig || String || Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück. | ||
|- | |- | ||
| Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. | | Nummer || Number || Ganze Zahl || Integer || Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. | ||
|- | |- | ||
| State || mehrere Datentypen || String, Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>). | | Status || State || mehrere Datentypen || String, Integer || Status der aktuellen Szenenliste als Text (<code>stopped</code>, <code>paused</code>, <code>running</code>) und als Zahlenwert (<code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>). | ||
|- | |- | ||
| Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. | | Aktuelle Szenen-ID || Current Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. | ||
|- | |- | ||
| Next Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird. | | Nächste Szenen-ID || Next Cue ID || beliebig || String || Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird. | ||
|- | |- | ||
| Cue Count || Ganze Zahl || Integer || Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste. | | || Cue Count || Ganze Zahl || Integer || Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Is releasing || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || | | || Is releasing || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || | ||
|- | |- | ||
| Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Eingestellter Wert für den | | Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | Double || Eingestellter Wert für den Überblend-Faktor der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| Intensity || Gesetzter Wert für die Intensität. | | Intensität || Intensity || Gesetzter Wert für die Intensität. | ||
|- | |- | ||
| Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= Konfiguration = | = Konfiguration = | ||
Das {{Manual_Objectcaption| | Das {{Manual_Objectcaption|Szenenliste}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe10" | ||
! | ! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- class="hintergrundfarbe10" | |||
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Szenenliste || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | ||
|- | |- | ||
| | | Szenenliste || Cuelist || ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisten-Nummer || leer || Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. | ||
|- | |- | ||
| | | Überblend-Faktor || Fade Factor || rowspan="2" | <code>0.0</code> - <code>10.0</code> || rowspan="3" | leer || Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| | | Intensität || Intensity || Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von <code>0%</code> bis <code>1000%</code>. | ||
|- | |- | ||
| | | Geschwindigkeits-Faktor || Speed Factor || <code>0.0</code> - <code>5.0</code> || Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von <code>0%</code> bis <code>500%</code>. | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)''' | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | ||
|} | |} | ||
{{BoxHinweis|Text = Sobald in einem der Felder für Intensität, | {{BoxHinweis|Text = Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den {{Manual_Windowcaption|[[Cuelist_DMXC3|Szenenlisten-Editor]]}} '''nicht''' anwählbar sind!}} | ||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] |
Version vom 7. Mai 2020, 18:05 Uhr
Cuelist (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Szenenliste (Cuelist)-Node ermöglicht die Ansprechen von Szenenlisten (Cuelists) über verschiedene interne und externe Ansteuerungsmöglichkeiten. |
|
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Szenenliste | Cuelist | Szenenlisten-ID, Szenenlisten-Nummer, Szenenlisten-Name | String | Eingang für ID, Name oder Nummer der Szenenliste (Cuelist). |
Go | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste. | |
Go back | ||||
Go next | ||||
Go to | Ganze Zahl | Integer | Führt eine bestimmte Szene (Cue) innerhalb der Szenenliste aus, wobei die erste Szene die interne Zahl 0 , die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
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Play | 1 oder true |
Bool | Starten der Szenenliste. | |
Pause | Pausiert die Szenenliste. | |||
Stop | Stoppt die Szenenliste. | |||
Laden | Load | Ganze Zahl | Integer | Wählt eine bestimmte Szene innerhalb der Szenenliste aus, welche als nächste Szene ausgeführt wird, wobei die erste Szene die interne Zahl 0 , die zweite die Zahl 1 usw. trägt.
|
Stomp | 1 oder true |
Bool | ||
Reset | ||||
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenliste im Bereich von 0% bis 1000% .
|
Intensität | Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000% .
| ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500% .
|
Im Falle der Eingang (Input) Go to und Load muss beachtet werden, dass durch die interne Zählung ab 0 folglich die Szenenliste beispielsweise auch durch einen Button, selbst wenn dieser ausgeschaltet ist, gestartet wird. Soll dies vermieden werden, muss man den Minval des Buttons von dem Standardwert 0 auf einen Wert <0 festlegen. Sollte ein Eingang wie Tastatur oder ein Button eines MIDI-Controllers über keine entsprechende Konfigurationsmöglichkeit verfügen, muss zum Beispiel ein Binary Switch in den Signalweg eingefügt werden, welcher im Aus-Zustand einen Wert <0 ausgibt.
|
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebig | String | Gibt den Namen der zugeordneten Szenenliste zurück. | |
ID | beliebig | String | Gibt die interne ID der zugeordneten Szenenliste zurück. | |
Nummer | Number | Ganze Zahl | Integer | Gibt die festgelegte Nummer der zugeordneten Szenenliste zurück. |
Status | State | mehrere Datentypen | String, Integer | Status der aktuellen Szenenliste als Text (stopped , paused , running ) und als Zahlenwert (0 , 1 , 2 ).
|
Aktuelle Szenen-ID | Current Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, die innerhalb der Szenenliste aktuell ausgeführt wird. |
Nächste Szenen-ID | Next Cue ID | beliebig | String | Interne ID der Szene, welche als nächstes aufgerufen wird. |
Cue Count | Ganze Zahl | Integer | Anzahl der Szene in der zugeordneten Szenenliste. | |
Is releasing | true oder false |
Bool | ||
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
Double | Eingestellter Wert für den Überblend-Faktor der Szenenliste. |
Intensität | Intensity | Gesetzter Wert für die Intensität. | ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Wert für den Geschwindigkeits-Faktor der Szenenliste. |
Konfiguration
Das Szenenliste-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Szenenliste | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Szenenliste | Cuelist | ID, Szenenlisten-Name, Szenenlisten-Nummer | leer | Auswahlmenü für ID, Name oder Nummer der Szenenliste. |
Überblend-Faktor | Fade Factor | 0.0 - 10.0 |
leer | Setzt den Überblend-Faktor (Fade factor) für alle Überblend- und Verzögerungs-Zeiten (Delays) der Szenenlisteim Bereich von 0% bis 1000% .
|
Intensität | Intensity | Skaliert die Helligkeit aller Szenen der zugeordneten im Bereich von 0% bis 1000% .
| ||
Geschwindigkeits-Faktor | Speed Factor | 0.0 - 5.0 |
Setzt den Geschwindigkeits-Faktor für alle Effeke, die innerhalb der Szene in der zugeordneten Szenenliste verwendet werden im Bereich von 0% bis 500% .
| |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |
Sobald in einem der Felder für Intensität, Überblend-Faktor und Geschwindigkeits-Faktor ein beliebiger Wert eingetragen wurden, überschreibt der jeweilige Wert die gleichnamige Einstellung des Reglers, der im Szenenlisten-Editor in der Menüleiste zu finden ist. Dabei sind auch Werte möglich die durch den Szenenlisten-Editor nicht anwählbar sind! |