To Color (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1 : HSV to color Node |
Der HSV to Color-Node ermöglicht das Konvertieren der einzelnen HSV-Farbwerten wie zum Beispiel 0.37
, 1
, 0.5
zu einem RGB-Farbwert (zum Beispiel 128; 1; 0
).
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
H | 0 bis 360 |
Double | Eingabe der Hue-Werte (Farbwert). | |
S | 0 bis 1 |
Double | Eingabe der Saturation-Werte (Sättigung). | |
V | 0 bis 1 |
Double | Eingabe der Value-Werte (Helligkeit). |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
RGB | 0; 0; 0 bis 255; 255; 255 |
String, Integer | Ausgabe der Farbe im RGB-Farbraum. |
Konfiguration
Das HSV to Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | HSV to RGB | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
H | 0 bis 360 |
0 | Eingabe der Hue-Werte (Farbwert). | |
S | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Saturation-Werte (Sättigung). | |
V | 0 bis 1 |
0 | Eingabe der Value-Werte (Helligkeit). | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |