Beat to Bool (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1: Beat to bool Node |
Das Beat to Bool-Node wandelt das Beatsignal eines Speedmasters oder des Manuellen Takts (Manual Beat) etc. in ein Bool-Signal um.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Beat | 0 , 1 , 2 , ... |
Integer | Eingang für den Beatwert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Bool | 0 oder 1 |
Bool | Gibt den Beat-Takt als Bool aus. 1 steht für Beat Impuls.
|
Eigenschaften
Das Beat to Bool-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Beat to bool | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Anwendungsbeispiel
Um die aktuelle Geschwindigkeit zu visualisieren, kann mit dem Beat to Bool Converter eine blinkende Lampe im Softdesk realisiert werden, die bei jedem Beatsignal aufleuchtet. Auf diese Weise lässt sich prüfen, ob die eingestellte Geschwindigkeit zur Musik passt.
Abbildung 2: Beispiel für die Verwendung des Beat to bool Nodes |