Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren[1] vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O True
aus, wenn die Eingänge 0 und 1 True
sind und für den Operator "Und (And)" gewählt ist.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
0 | true oder false |
Bool | Erster zur vergleichender Wert. | |
1 | true oder false |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert. | |
... | ||||
9 | true oder false |
Bool | Zehnter zur vergleichender Wert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | true oder false |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs. |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
Operator | "None", "Und", ... | "None" | Einstellen des logischen Operators. | |
Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Inputs | |
Eingänge (Inputs) | ||||
1 | True oder False |
Erster zu vergleichender Wert. | ||
2 | True oder False |
Zweiter zu vergleichender Wert. | ||
... | ||||
9 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Zehnter zur vergleichender Wert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Links und Referenzen
- ↑ Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden