All Sound Files (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Das All Sound Files-Node ermöglicht die Steuerung aller in DMXC3 vorhandenen Sound Dateien.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
PAUSE | BREAK | true oder false |
Bool | Pausiert Wiedergabe |
STOP | STOP | true oder false |
Bool | Stoppt Wiedergabe |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Abspielende Dateien | Playing Files | beliebiger Text | String | alle spielenden Dateien |
Anzahl abspielender Dateien | Playing Files Count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der spielenden Dateien |
Pausierte Dateien | Breaked Files | beliebiger Text | String | alle pausierten Dateien |
Anzahl Pausierte | Breaked Files Count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der pausierten Dateien |
Angehaltene IDs | Stopped Files | beliebiger Text | String | alle gestoppten Dateien |
Anzahl Angehaltene | Stopped Files Count | 1 -∞ |
Int | Anzahl der gestoppten Dateien |
Eigenschaften
Das All Sound Files-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | All Sound Files | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
Width | Double | 72 | Breite des Bitmaps |
Height | Double | 72 | Höhe des Bitmaps |
Inputs | |||
Farbe | RGB; HSV; CMY | Farbwert | |
GUI-Eigenschaften | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht |