Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Resourcenname | ResourceName | beliebig, wie z. B. IMG-000401.png , Icon-2.png |
String | Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Bitmap | Gibt ein Bild aus. |
Konfiguration
Das Bitmap from Ressource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
GUI properties | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |