Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.3 |
Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren[1] vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O True
aus, wenn die Eingänge 0 und 1 True
sind und für den Operator "Und (And)" gewählt ist.
Nach dem Einfügen des Nodes muss in den Einstellungen immer das gewünschte Verhalten ausgewählt werden. Ob dies erfolgt ist, kann man im Titel des Nodes erkennen, wo der gewählte Modus angezeigt wird. |
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
EN | True /1 oder False /0 |
Bool | Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. | |
0 | True oder False |
Bool | Erster zur vergleichender Wert. | |
1 | True oder False |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert. | |
... | ||||
9 | True oder False |
Bool | Zehnter zur vergleichender Wert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | True oder False |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs. |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Einstellungen des Kernels (Kernel properties) | ||||
Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
Operator | "None", "Und", ... | "None" | Einstellen des logischen Operators. | |
Anzahl Eingänge | Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Eingänge (Inputs) für das Node. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Aktiviert | Enabled | "True" "False" |
"True" | Aktiviert oder deaktiviert den Ausgang des Nodes. |
1 | "True" "False" |
"False" | Erster zu vergleichender Wert. | |
2 | "True" "False" |
"False" | Zweiter zu vergleichender Wert. | |
... | ||||
9 | "True" "False" |
"False" | Zehnter zur vergleichender Wert. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | "X- Koordinate" "Y- Koordinate" |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |
Links und Referenzen
- ↑ Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden