| Matrix (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
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| Abbildung 1 : Matrix-Node |
Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Gerät oder Gruppe | Device or Group | Name, Nummer, ID | String | Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen. |
| Farbe 1 | Color 1 | RGB, HSV, CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Farbe 2 | Color 2 | RGB, HSV, CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | Direction | None, Fill, ... |
String | Art der Überblendung. |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Matrix | Matrix | Matrix | ||
Eigenschaften
Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Name | beliebiger Text | Matrix | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
| Eingänge (Inputs) | ||||
| Farbe 1 | Color 1 | RGB, HSV, CMY | Blue | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Farbe 2 | Color 2 | RGB, HSV, CMY | Red | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | Direction | None, Fill, ... |
None |
Art der Überblendung. |
| GUI-Eigenschaften | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht. | |
