| Matrix (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Das Matrix-Node erstellt ein Matrix aus verschiedenen Werten
[Bild]
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Gerät oder Gruppe | Device or Group | Name; Nummer; ID | String | Matrix eines/-r vorhandenen Gerätes/Gruppe nutzen |
| Farbe 1 | Color 1 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Farbe 2 | Color 2 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | Orientation | None; Fill; ... |
String | Art der Überblendeung |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Matrix | Matrix | Matrix | Matrix | |
Eigenschaften
Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| Name | beliebiger Text | Matrix | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
| Inputs | ||||
| Color 1 | RGB; HSV; CMY | Blue | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Color 2 | RGB; HSV; CMY | Red | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | None; Fill; ... |
None |
String | Art der Überblendeung |
| GUI-Eigenschaften | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht | |