Matrix (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Das Matrix-Node erstellt ein Matrix aus verschiedenen Werten
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Gerät oder Gruppe | Device or Group | Name; Nummer; ID | String | Matrix eines/-r vorhandenen Gerätes/Gruppe nutzen |
Farbe 1 | Color 1 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
Farbe 2 | Color 2 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
Richtung | Orientation | None ; Fill ; ... |
String | Art der Überblendeung |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Matrix | Matrix | Matrix | Matrix |
Eigenschaften
Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Matrix | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Inputs | ||||
Color 1 | RGB; HSV; CMY | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
Color 2 | RGB; HSV; CMY | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
Richtung | None ; Fill ; ... |
String | Art der Überblendeung | |
GUI-Eigenschaften | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht |