Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3

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DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
Hintergrundfarbe RGB; HSV String Farbe des Hintergrunds im Bitmap
Bitmap Bitmap Bitmap Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient
Textfarbe RGB; HSV String Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes
Text beliebiger Wert String im Bitmap anzuzeigender Text
Rahmenfarbe RGB; HSV String Farbe des Rahmens im Bitmap
Graustufen true / false Bool Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
Bitmap Bitmap; Text Bitmap; String Ausgabe des erstellten Bitmaps/des Textes

Eigenschaften

Das Bitmap zeichnen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Draw Bitmap Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Größe Breite, Höhe 72, 72 Größe des Bitmaps
Font Font, Size Courier New, 14pt Einstellungen der Schriftart für den anzuzeigenden Text
Format Einstellungen des Formats für den anzuzeigenden Text
Draw Outlines true / false Bool Ränder des Bitmaps anzeigen
Inputs
Hintergrundfarbe RGB; HSV Black Farbe des Hintergrunds im Bitmap
Bitmap Bitmap Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap
Textfarbe RGB; HSV White Füllfarbe des anzuzeigenden Textes
Text beliebiger Text Text anzuzeigender Text
Rahmenfarbe RGB; HSV Black Farbe des Rahmens im Bitmap
Graustufen true / false Bool Bitmap Darstellung in Graustufen (Schwarz-Weiß)
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Position des Nodes in der Graphenansicht