| Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
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| Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann bis zu zehn Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren[1] vergleichen. So gibt beispielsweise der Ausgang O True aus, wenn die Eingänge 0 und 1 True sind und für den Operator "Und (And)" gewählt ist.
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| 0 | true oder false |
Bool | Erster zur vergleichender Wert. | |
| 1 | true oder false |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert. | |
| ... | ||||
| 9 | true oder false |
Bool | Zehnter zur vergleichender Wert. | |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| O | true oder false |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs. | |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
| Operator | "None", "Und", ... | "None" | Einstellen des logischen Operators. | |
| Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Inputs | |
| Eingänge (Inputs) | ||||
| 1 | True oder False |
Erster zu vergleichender Wert. | ||
| 2 | True oder False |
Zweiter zu vergleichender Wert. | ||
| ... | ||||
| 9 | beliebiger Zahlenwert | 0 | Zehnter zur vergleichender Wert. | |
| Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | |
Links und Referenzen
- ↑ Die Erläuterung und Funktionsweise der logischen Funktionen ist bei Wikipedia unter dem Begriff Logikgatter unter dem Link https://de.wikipedia.org/wiki/Logikgatter zu finden
