| Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
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| Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann zwei oder mehrere Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren vergleichen. Beispiel: O gibt True aus, wenn 0 und 1 True sind und Operator=UND.
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| 0 | true oder false |
Bool | Erster zur vergleichender Wert | |
| 1 | true oder false |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert | |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| O | true oder false |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs | |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
| Operator | NONE; UND;... |
NONE |
Einstellen des logischen Operators | |
| Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Inputs | |
| Eingänge (Inputs) | ||||
| 1 | True oder False |
Erster zu vergleichender Wert | ||
| 2 | True oder False |
Zweiter zu vergleichender Wert | ||
| Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | |
