Bitmap from Position (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Das Node erstellt ein Bitmap aus einem Positions-Wert.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Position | x ;y |
double; double | Eingang für den Farbwert. |
Min | x ;y |
double; double | Minimum x ;y Koordinate
|
Max | x ;y |
double; double | Maximum x ;y Koordinate
|
Anzahl | 3-beliebiger Zahlenwert | Int | Anzahl der Positionspunkte im Bitmap |
Liniendicke | beliebiger Zahlenwert | Double | Liniendicke am Rand und im Fadenkreuz |
Punktgröße | beliebiger Zahlenwert | Double | Größe der einzelnen Bewegungspunkten |
Hintergrundfarbe | RGB; HSV | String | Eingang für den Farbwert. |
Vordergrundfarbe | RGB; HSV | String | Eingang für den Farbwert. |
Farbe Hauptpunkt | RGB; HSV | String | Eingang für den Farbwert. |
Farbe gefannte Punkte | RGB; HSV | String | Eingang für den Farbwert. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Bitmap |
Eigenschaften
Das Bitmap from Color-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Bitmap from Color | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
Width | Double | 72 | Breite des Bitmaps |
Height | Double | 72 | Höhe des Bitmaps |
Inputs | |||
Farbe | RGB; HSV | Farbwert | |
GUI-Eigenschaften | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht |