Troubleshooting (General Information) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Lösung ===
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==== Programmteil fehlt ====
==== Programmteil fehlt ====
Wenn eines der drei Programmteile fehlt, dann musst du nochmal schauen: welche der Programmteile fehlt genau, die im {{Manual Windowcaption|Netzwerkexplorer}} als Boxen (Nodes) angezeigt werden. Hier hilft der {{Manual Windowcaption|[[Launcher DMXC3|Launcher]]}}, der ebenfalls erkennt, welche Programmteile auf dem aktuellen PC laufen.
Wenn eines der drei Programmteile fehlt, dann musst du nochmal schauen: welche der Programmteile fehlt genau, die im {{Manual Windowcaption|Netzwerkexplorer}} als Boxen (Nodes) angezeigt werden. Hier hilft der {{Manual Windowcaption|[[Launcher DMXC3|Launcher]]}}, der ebenfalls erkennt, welche Programmteile auf dem aktuellen PC laufen. Im Regelfall sieht das wie im folgenden Bild zu sehen aus.
 
Wenn die verschiedenen Programmteile von DMXControl 3 ordnungsgemäß ausgeführt werden, dann meldet der Launcher dies über den Zusatz "Aktiv" bzw. "Aktiv (versteckt)" unterhalb des jeweiligen Programmteils.
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3 Manual Launcher Window after start.png|2|Status des Launchers nach dem vollständgen Start von DMXControl 3.|640px}}


Dies gilt aber nur, wenn du DMXControl 3 vollständig auf einem PC ausführen möchtest. Laufen {{Manual Windowcaption|Umbra}} und / oder {{Manual Windowcaption|Kernel}} auf einem anderen PC, dann musst du dies dort für den entsprechenden Programmteil separat prüfen. Der {{Manual Windowcaption|Launcher}} kann andere Programmteile im Netzwerk nicht erkennen. Dies ist ausschließlich über den {{Manual Windowcaption|Netzwerkexplorer}} der GUI möglich.
Dies gilt aber nur, wenn du DMXControl 3 vollständig auf einem PC ausführen möchtest. Laufen {{Manual Windowcaption|Umbra}} und / oder {{Manual Windowcaption|Kernel}} auf einem anderen PC, dann musst du dies dort für den entsprechenden Programmteil separat prüfen. Der {{Manual Windowcaption|Launcher}} kann andere Programmteile im Netzwerk nicht erkennen. Dies ist ausschließlich über den {{Manual Windowcaption|Netzwerkexplorer}} der GUI möglich.
Wenn die verschiedenen Programmteile von DMXControl 3 ordnungsgemäß ausgeführt werden, dann meldet der Launcher dies über den Zusatz "Aktiv" bzw. "Aktiv (versteckt)" unterhalb des jeweiligen Programmteils.


==== Kein (automatischer) Verbindungsaufbau ====
==== Kein (automatischer) Verbindungsaufbau ====

Aktuelle Version vom 25. Oktober 2025, 16:48 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.1
Stand: 25.10.2025
Troubleshooting (General Information) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U

Einige Probleme, die bei der Nutzung von DMXControl 3 auftreten, lassen sich durch eine systematische Prüfung am Ende doch selbst beheben - insbesondere, wenn die Software nicht so reagiert, wie man es bis vor kurzem noch gewohnt war. Dieser Artikel zeigt dabei die bis dato am häufigsten berichteten Probleme und beschreibt, wie man dem Knackpunkt auf die Schliche kommt.


Wichtiger Hinweis Sollten Fehler in der Software auftreten oder eine Funktion fehlen, wäre es schön wenn diese als neues Ticket in unserem Bugtracker eingetragen werden.


Wichtiger Hinweis Manche Probleme der im folgenden genannten Probleme sind zum Teil bekannt und werden in einer zukünftigen Version behoben.

Eine Übersicht über diese Punkte findet ihr unter Bekannte Fehler (Known Bugs).

Installation und (erster) Start

Umbra und / oder Kernel starten nicht

Problem

Startest du den Kernel und / oder den Umbra sowohl über den Launcher, als auch über die direkten Verknüpfungen im Startmenü, verschwindet das Konsolenfenster nach einem kurzen Augenblick wieder. Die zugehörige Anwendung wird dann auch nicht mehr im Taskmanager aufgeführt und der Launcher meldet nicht unterhalb des jeweiligen Programmteils "Aktiv" bzw. "Aktiv (versteckt)".

Lösung

Es müssen alle vier Pakete auf dem PC installiert sein. Üblicherweise übernimmt dies der Installer. In manchen Situationen kann die automatische Installation unter Umständen aber nicht ausgeführt werden oder der Installer erkennt die installierten Pakete nicht richtig. Ein typischer Fall ist, dass während der Installation keine aktive Internetverbindung zur Verfügung stand. Starten Kernel und / oder Umbra nicht, musst du die vier nachfolgend genannten Pakete manuell installieren.

Nach der Installation ist es empfehlenswert, den PC neuzustarten. Der Installer für DMXControl 3 brauch nach der Installation der Pakete nicht erneut ausgeführt werden. Die für DMXControl 3 benötigen Programmdaten liegen dann bereits schon vor.

Projektverwaltung wird nicht angezeigt / geöffnet

DMXC3 Icon V-Collection redo.pngSiehe GUI meldet "Waiting for Kernel to connect"

GUI meldet "Waiting for Kernel to connect"

Problem

Nach dem (ersten) Start von DMXControl 3 steht in der GUI unten rechts nur "Waiting for Kernel to connect". Es öffnet sich auch nicht die Projektverwaltung (Project Administration), um Projekte zu öffnen oder neue Projekte zu erstellen.

Ursache

DMXControl 3 besteht aus drei verschiedenen Programmteilen, die allesamt laufen müssen - entweder lokal auf dem PC oder verteilt im Netzwerk, wo sich aber allesamt erreichbar sein müssen. Das sind:

  • die Bedienüberfläche (GUI), welche eigentliche Interaktion mit dem Anwender (User) übernimmt. Hierzu stellt dieser Teil von DMXControl 3 eine klassische Bedienüberfläche zur Verfügung.
  • den Kernel, der für die eigentliche Berechnung aller Effekte verantwortlich ist und mit den angeschlossenen Interfaces kommuniziert.
  • den Umbra als zentrale Schnittstelle für die Koordination der Netzwerkkommunikation zwischen allen Programmen im DMXControl-Netzwerk.

Im Netzwerkexplorer (Network Explorer) sieht das im Regelfall wie in Abbildung 1 dargestellt aus, wenn alle drei Programmteile ordnungsgemäß miteinander verbunden sind. Sollten die Blöcke (Nodes) einmal nicht zu gesehen sein, sollte mit dem Button [Auto-Position] Ordnung in die Darstellung gebracht und ggf. ein Stück herausgezoomt werden, um alle Blöcke sehen zu können.

Abbildung 1:Vollständig verbundene Programmteile von DMXControl 3.
Abbildung 1: Vollständig verbundene Programmteile von DMXControl 3.

Meldet die GUI also "Waiting for Kernel to connect", dann kann das zwei Ursachen haben:

  • Fall 1: eines der beiden anderen Programmteile fehlt - ist also nicht gestartet
  • Fall 2: es laufen zwar alle Programmteile, es wird aber keine Verbindung (automatisch) aufgebaut

Lösung

Programmteil fehlt

Wenn eines der drei Programmteile fehlt, dann musst du nochmal schauen: welche der Programmteile fehlt genau, die im Netzwerkexplorer als Boxen (Nodes) angezeigt werden. Hier hilft der Launcher, der ebenfalls erkennt, welche Programmteile auf dem aktuellen PC laufen. Im Regelfall sieht das wie im folgenden Bild zu sehen aus.

Wenn die verschiedenen Programmteile von DMXControl 3 ordnungsgemäß ausgeführt werden, dann meldet der Launcher dies über den Zusatz "Aktiv" bzw. "Aktiv (versteckt)" unterhalb des jeweiligen Programmteils.

Abbildung 2:Status des Launchers nach dem vollständgen Start von DMXControl 3.
Abbildung 2: Status des Launchers nach dem vollständgen Start von DMXControl 3.

Dies gilt aber nur, wenn du DMXControl 3 vollständig auf einem PC ausführen möchtest. Laufen Umbra und / oder Kernel auf einem anderen PC, dann musst du dies dort für den entsprechenden Programmteil separat prüfen. Der Launcher kann andere Programmteile im Netzwerk nicht erkennen. Dies ist ausschließlich über den Netzwerkexplorer der GUI möglich.

Kein (automatischer) Verbindungsaufbau

Werden alle drei Programmteile von DMXControl 3 lokal oder auch verteilt auf verschiedenen PCs ordnungsgemäß ausgeführt, aber dennoch keine Verbindung untereinander aufgebaut, dann sind folgende Dinge zu prüfen:

  • Unterschiedliche Netzwerk-IDs: Haben alle drei Programmteile die gleiche Netzwerk-ID (Network ID)?
  • Falscher IP-Adress-Bereich: Können sich die PCs, auf denen die Programmteile von DMXControl 3 laufen, grundsätzlich im Netzwerk sehen? Befinden sich alle PCs im gleichen IP-Adress-Bereich?
  • Geänderte Netzwerkumgebung: Wurde DMXControl 3 kurz zuvor zum Beispiel zu Hause im Heimnetzwerk ordnungsgemäß ausgeführt, aber an dem neuen Ort wird die Projektverwaltung nicht angezeigt und lässt sich nicht aufrufen?

Geänderte Netzwerkumgebung
In vereinzelten Situationen kann es vorkommen, dass trotz korrekter Konfiguration von DMXControl 3 eine Verbindung vom Kernel zum Umbra oder von der GUI zum Umbra nicht aufgebaut werden kann. In diesem Fall kann manuell ein Verbindungsaufbau angestoßen werden werden:

  • Kernel zu Umbra: In das Fenster des Kernels gibst du den Befehl "connect 127.0.0.1" ein, wenn der Umbra ebenfalls auf dem gleichen PC ausgeführt wird oder alternativ "connect {IP-ADRESSE UMBRA}", wobei "{IP-ADRESSE UMBRA}" die IP-Adresse des PCs ist, auf dem der Umbra läuft.
  • GUI zu Umbra: Du gibst in das Eingabefeld in der Menüleiste des Netzwerkexplorers die IP-Adresse des Umbras ein. Dies kann entweder ebenfalls die IP-Adresse "127.0.0.1", wenn der Umbra auf dem gleichen PC läuft oder alternativ die IP-Adresse des anderen PCs.

Arbeiten "innerhalb" von DMXControl 3

Geräte bleiben dunkel

Problem

In der Bühnenansicht (Stage View) sind mehrere Geräte (Device) oder auch Gerätegruppen (Gerätegruppen) ausgewählt, sodass deren Funktionen auch im Gerätesteuerung (Device Control) bzw. in den Steuerungsfenster (Control Panel) anzeigt werden. Egal auf welche Weise die Geräte im Projekt angesteuert werden, ob über die Gerätesteuerung oder die verschiedenen Steuerungsfenster: sie bleiben an drei Stellen dunkel. Das heißt, es ist nichts zu sehen

Einzig wenn die Geräte manuell über die Kanalübersicht angesprochen werden, reagieren diese auf die Eingaben.

Ursache

In DMXControl 3 gibt es mehrere Stellen, welche ein Gerät "dunkel machen" können, wobei auch verschiedene der genannten Punkte zeitgleich die Ursache sein können:

Lösung

Meist tritt dieses Problem beim Programmieren einer neuen Lichtstimmung auf und weniger, wenn die Show läuft. Um alles einmal auf 0 zu setzen, sind folgende Punkte auszuführen:

  1. Alle Szenenlisten über den Button [Stoppe alle Szenenlisten (Stop all cuelists)] stoppen.
  2. Beim Hauptschalter die DMX-Interfaces wieder aktivieren.
  3. Den Programmer über den Button [Leeren (Clear)] leeren.
  4. Den Programmer öffnen und die Option [Blind] deaktivieren. Der Standardwert ist [All].
  5. Prüfen, ob der Blackout deaktiviert ist.
  6. Im Fenster mit der Übersicht über alle Master sowohl den Grand-Master als auch die Gruppen-Master der betroffenen Geräte wieder auf 100% setzen. An dieser Stelle gilt es auch die Abhängigkeit zwischen den Gruppen-Mastern zu beachten, wie im zugehörigen Artikel beschrieben ist.
  7. Beim Ausprobieren einer neuen Lichtstimmung sowohl den Dimmer hochziehen als auch den Shutter öffnen, wenn die entsprechenden Geräte über beide Funktionen verfügen. Dies kann entweder manuell erfolgen oder man drückt den [Lumos]-Button im Steuerungsfenster (Control Panel) für die Intensität.

Sollten diese vier Punkte noch nicht gewünschten Erfolg führen, kann unter Umständen ein Neustart (sofern möglich) ebenfalls weiterhelfen. Denn hierbei wird ebenfalls alles auf 0 gesetzt. Nach dem Laden des Projekts wäre dann nur nochmal nachzusehen, ob der Regler der Gruppen-Master auf einen sehr geringen Helligkeitswert setzt.

Szenenliste wird nicht gestartet

Problem

Eine grundsätzlich richtig programmierte Szenenliste (Cuelists) wird trotz mehrfachen Drücken auf den [Go]-Button oder über einen zugeordneten Button im Softdesk nicht gestartet.

Ursache

Für jede Szenenliste kann man den Überblendungsfaktor (Fade factor / Timing) individuell festlegen. Auf Grund von verschiedenen äußeren Einflüssen - egal ob bewusst oder unbewusst - wurde der Wert des zugehörigen Reglern auf 0 gesetzt.

Lösung

Man öffnet über den Projektexplorer (Project Explorer) die betroffene(n) Szenenliste(n) und setzt den Regler für den Überblendungsfaktor (Fade factor / Timing) wieder auf einen Wert größer 0. Werden die Szenenlisten auch über ein Softdesk, einem MIDI-Controller oder ähnliches angesprochen, kann man den jeweiligen Verbindungssets (Connectionsets) in der Eingangszuweisung (Input Assignment) auch zusätzlich noch beispielsweise einen Slider hinzufügen, über den sich der Wert für den Überblendungsfaktor zentral steuern lässt.


Letzte Änderung am Softdesk verschwunden

Problem

Das eigene Design eines Softdesks wird nicht gespeichert bzw. die zuletzt durchgeführten Änderungen sind beim erneuten Laden des Projekts verschwunden.

Ursache

Der Befehl zum Zwischenspeichern der letzten Änderungen am Softdesk wird erst übermittelt, wenn man den Softdesk Designer geschlossen hat.

Lösung

Um sicherzugehen, dass alle Änderungen am Softdesk ordnungsgemäß gespeichert werden, immer den Softdesk Designer vor dem Speichern des Projekts schließen. Für das "reine" Arbeiten mit dem Softdesk im Livebetrieb empfiehlt es sich zu dem, das Softdesk nur im Anzeigemodus zu öffnen. Dies hat zudem den Vorteil, dass die Menüelemente zum Auswählen und Einstellen der Steuerelemente komplett ausgeblendet werden und man diese nicht unbeabsichtigt ändern kann.

Verschiedene Fenster werden nicht angezeigt

Problem

Man erhält von einem anderen Nutzer ein Projekt oder wechselt selbst mit dem Projekt den PC, auf dem man das Projekt bearbeitet. Auf dem neuen PC lassen sich aber nicht alle Fenster öffnen, weil sich offenbar die Größe des Monitors und damit die Auflösung unterscheidet.

Ursache

In jedem Projekt wird exakt abgespeichert, an welcher Position auf dem Bildschirm welches Fenster zuletzt angezeigt wurde. Dies erfolgt anhand der verfügbaren Auflösung des Bildschirms. Lädt man ein Projekt und bestätigt die Abfrage mit [Ja], dass das im Projekt hinterlegte Fensterlayout verwendet werden soll, werden die letzten lokalen Einstellungen überschrieben.

Abbildung 1:Layout-Abfrage beim Öffnen eines Projektes
Abbildung 1: Layout-Abfrage beim Öffnen eines Projektes

Lösung

Um verlorene Fenster wieder in den Anzeigebereich des Hauptbildschirms zu holen, gibt es im ersten Schritt im folgenden Eintrag in der Menüleiste: « Einstellungen (Settings) »⇒ « Layout »⇒ « Bewege abgedockte Fenster auf den Hauptbildschirm (Move floating windows to primary screen) » (siehe auch Abbildung 2). Diese Funktion bewegt alle Fenster zurück in den Anzeigebereich des Hauptbildschirms. Alternativ kann man auch ein Fenster-Layout aufrufen, dass man selbst angelegt hat. Dies erfolgt über das Hauptmenü « Einstellungen »⇒ « Layout »⇒ « Lade... (Load)... ». Im folgenden Beispiel sind in dem geladenen Projekt zwei gespeicherte Fensterlayouts mit dem Namen Club-Setup und Programmier-Setup hinterlegt.

Abbildung 2:Fensterlayout zurücksetzen und eigene Fensterlayouts laden
Abbildung 2: Fensterlayout zurücksetzen und eigene Fensterlayouts laden

In manchen Situationen reagiert diese Funktion nicht beim ersten Mal, sodass sie ggf. auch ein zweites Mal ausgeführt werden muss. Ebenfalls kann es helfen, das verschwundene Fenster über die Task-Leiste von Windows zu schließen, um es dann erneut aufzurufen und dann die Funktion Bewege abgedockte Fenster auf den Hauptbildschirm auszuführen. Werden die ausgedockten Fenster nicht in der Taskleiste angezeigt, muss ggf. für die Bedienoberfläche (GUI) die Einstellung Zeige Icon in Taskleiste für abgedockte Fenster (Show taskbar icon for floating windows) aktiviert werden. DMXC3 Icon V-Collection redo.pngWeitere Informationen sind hierzu im Artikel Panel-Konzept zu finden.

Hat diese Funktion noch nicht das gewünschte Ergebnis geliefert, kann man über den Eintrag « Einstellungen »⇒ « Layout »⇒ « Fensterlayout zurücksetzen (Reset window layout) » das aktuelle Fensterlayout zurücksetzen. Es wird die Standardanordnung geladen, wie es nach dem ersten Start von DMXControl 3 aussieht. Zu sehen ist dies im Artikel Bedienoberfläche.

DMX-Ausgabe

Art-Net-Ausgabe funktioniert nicht

Gültig bis DMXControl 3.2.3

Problem

Die Art-Net-Ausgabe lässt sich nicht aktivieren. Die zugehörigen Zeilen in der Tabelle DMX-Interfaces (DMX Interfaces) bleiben trotz des Setzen der Haken in der Spalte Aktiviert (Interface enabled) und DMX-Ausgang aktiviert (DMX-Out enabled) grau hinterlegt.

Ursache

Möglicherweise fehlen auf dem PC eine aktualisierte Version der Microsoft Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2015, 2017 und 2019.

Lösung

Man installiert nachträglich die Version des Microsoft Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2015, 2017 und 2019 manuell in der 32-Bit-Version (x86-Version). Nach der Installation muss DMXControl 3 neu gestartet werden.

Downloadlink: https://support.microsoft.com/de-de/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads