Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
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{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}} | {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}} | ||
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= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}} | ||
| Ressourcenname || Resource name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code><br /> <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcennamen, meist ein Dateiname. | | Ressourcenname || Resource name || beliebig, wie z. B. <code>IMG-000401.png</code><br /> <code>Icon-2.png</code> || String || Eingang für die Ressourcennamen, meist ein Dateiname. | ||
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= Ausgänge = | = Ausgänge = | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}} | ||
| colspan="2" | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus. | | colspan="2" | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus. | ||
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= Konfiguration = | = Konfiguration = | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Resource}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap from Resource}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
{ | {{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}} | ||
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Bitmap from resource || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Bitmap from resource || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
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| | {{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }} | ||
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | | colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. | ||
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Version vom 2. März 2021, 18:35 Uhr
Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.2 |
Abbildung 1: Bitmap from resource Node |
Das Bitmap from Resource-Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Bild (Image) eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Ressourcenname | Resource name | beliebig, wie z. B. IMG-000401.png Icon-2.png |
String | Eingang für die Ressourcennamen, meist ein Dateiname. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Gibt ein Bild aus. |
Konfiguration
Das Bitmap from Resource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Bitmap from resource | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |