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Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern/verkleinern) druch Angeben eines Eingangs-/und Ausgangswertebereich. | Das {{Manual_Objectcaption|Dreisatz (Rule of Three)}}-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern/verkleinern) druch Angeben eines Eingangs-/und Ausgangswertebereich. | ||
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Version vom 13. Mai 2020, 20:55 Uhr
Rule of Three (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Dreisatz (Rule of Three) |
Das Dreisatz (Rule of Three)-Node ermöglicht das Skalieren von Werten (vergrößern/verkleinern) druch Angeben eines Eingangs-/und Ausgangswertebereich.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
I | beliebiger Zahlenwert | Double | Zu skalierender Wert |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | beliebiger Zahlenwert | Double | Skalierter Wert |
Eigenschaften
Das Dreisatz (Rule of Three)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Rule of Three | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Input Min | 0 | Untere Grenze Wertebereich | ||
Input Min | 1 | Untere Grenze Wertebereich | ||
Input Min | 0 | Untere Grenze Wertebereich | ||
Input Min | 1 | Untere Grenze Wertebereich | ||
Eingänge (Inputs) | ||||
Max | beliebiger Zahlenwert | 1 | Maximaler auszugebender Wert | |
Min | beliebiger Zahlenwert | 0 | Minimaler auszugebender Wert | |
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |