Output Selector (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Deutsches DMXC-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Formatierung finalisiert, Übersetzungen ergänzt und Bild eingefügt) |
||
| Zeile 2: | Zeile 2: | ||
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}} | {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}} | ||
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Output_selector.png |1| Output selector Node | right}} | |||
Das Ausgangswähler(Output-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Ausgängen und gibt den Eingang am gewählten Ausgang aus. | Das {{Manual_Objectcaption|Ausgangswähler (Output-Selector)}}-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Ausgängen und gibt den Eingang am gewählten Ausgang aus. | ||
{{Clear}} | |||
= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| | ! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ||
|- | |- | ||
| Eingang || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Auszugebender Wert | | Wahl || Select || <code>0</code>; <code>1</code>; <code>2</code>; <code>3</code> || Int || Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. | ||
|- | |||
| Eingang || Input || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Auszugebender Wert. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Zeile 21: | Zeile 22: | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| | ! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | 0 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>) | ||
|- | |- | ||
| 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang | | colspan="2" | 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 1 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>) | ||
|- | |- | ||
| 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 3 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>) | | colspan="2" | 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 2 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>) | ||
|- | |||
| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 3 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>) | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Zeile 36: | Zeile 39: | ||
= Eigenschaften = | = Eigenschaften = | ||
Das Ausgangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties. | Das {{Manual_Objectcaption|Ausgangswähler}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe10" | ||
! | ! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- class="hintergrundfarbe10" | |||
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Output selector || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
|- | |- | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | ||
|- | |- | ||
| Wahl || <code>0</code> | | Wahl || Select || <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>, <code>3</code> || 0 || Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. | ||
|- | |- | ||
| Eingang || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang des auszugebenden Wertes | | Eingang || Input || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Eingang des auszugebenden Wertes. | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften''' | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Logic-Nodes DMXC3]] | ||
Version vom 8. Mai 2020, 23:02 Uhr
| Output Selector (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
|
| Abbildung 1: Output selector Node |
Das Ausgangswähler (Output-Selector)-Node gibt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Ausgängen und gibt den Eingang am gewählten Ausgang aus.
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Wahl | Select | 0; 1; 2; 3 |
Int | Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. |
| Eingang | Input | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Auszugebender Wert. |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| 0 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 0)
| |
| 1 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 1 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 1)
| |
| 2 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 2 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 2)
| |
| 3 | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Ausgang 3 für auszugebenden Wert (wenn Wahl = 3)
| |
| |
Um den Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen. |
Eigenschaften
Das Ausgangswähler-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Name | beliebiger Text | Output selector | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
| Eingänge (Inputs) | ||||
| Wahl | Select | 0, 1, 2, 3 |
0 | Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll. |
| Eingang | Input | beliebiger Wert | Double, Bool, String | Eingang des auszugebenden Wertes. |
| GUI-Eigenschaften | ||||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. | |
