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Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden. | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Draw_bitmap.png | 1 | Draw bitmap Node | right}} | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen (Draw bitmap)}}-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden. | |||
= Eingänge = | = Eingänge = | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
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! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | ||
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| Hintergrundfarbe || Background | | Hintergrundfarbe || Background color || RGB; HSV || String || Farbe des Hintergrunds im Bitmap. | ||
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| | | colspan="2" | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient. | ||
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| Textfarbe || Text Color || RGB | | Textfarbe || Text Color || RGB, HSV || String || Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes. | ||
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| | | colspan="2" | Text || beliebiger Wert || String || im Bitmap anzuzeigender Text. | ||
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| Rahmenfarbe || Outline | | Rahmenfarbe || Outline color || RGB; HSV || String || Farbe des Rahmens im Bitmap. | ||
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| Graustufen || | | Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß). | ||
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{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
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! | ! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
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| | | colspan="2" | Bitmap || Bitmap; Text || Bitmap, String || Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes. | ||
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|} | |} | ||
= Eigenschaften = | = Eigenschaften = | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties. | Das {{Manual_Objectcaption|Bitmap zeichnen}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
{| class="wikitable toptextcells" | {| class="wikitable toptextcells" | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe10" | ||
! | ! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
|- | |- class="hintergrundfarbe10" | ||
| | ! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Draw Bitmap || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
|- | |- | ||
| | | Größe || Size || Breite, Höhe || 72, 72 || Größe des Bitmaps. | ||
|- | |- | ||
| | | Breite || Width|| 72 || Breite des Bitmaps. | ||
|- | |- | ||
| Höhe || Height || 72 || Höhe des Bitmaps. | |||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Schrift (Font)''' | ||
|- | |- | ||
| Bold || <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || '''Fett''' oder Normal | | Fett || Bold || <code>true</code> / <code>false</code> || Bool || '''Fett''' oder Normal. | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" || GDI char set || || 1 || | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" || GDI vertical font || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || | ||
|- | |- | ||
| Italic || <code>true</code> | | Kursiv || Italic || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || ''Kursiv'' oder Normal. | ||
|- | |- | ||
| Name || beliebiger Text || Courier New || Schriftart des anzuzeigenden Texts | | colspan="2" | Name || beliebiger Text || Courier New || Schriftart des anzuzeigenden Texts | ||
|- | |- | ||
| | | Schriftgröße || Size || 14 || Schriftgröße des anzuzeigenden Textes. | ||
|- | |- | ||
| Strikeout || <code>true</code> | | Durchgestrichen || Strikeout || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || <s>Durchgestrichen</s> oder Normal. | ||
|- | |- | ||
| Underline || <code>true</code> | | Unterstreichen || Underline || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || <u>Unterstrichen</u> oder Normal. | ||
|- | |- | ||
| Unit || beliebiger Text || Pixel || Einheit der Größe | | Einheit || Unit || beliebiger Text || Pixel || Einheit der Größe. | ||
|- | |- | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Formatierung (Format)''' | ||
|- | |- | ||
| Alignment || beliebiger Text || Center || Textorientierung | | Ausrichtung || Alignment || beliebiger Text || Center || Textorientierung | ||
|- | |- | ||
| | | Format flags|| beliebiger Text || {{Manual_Fields|FitBlackBox}}, <br />{{Manual_Fields|LineLimit}}, <br />{{Manual_Fields|NoClip}} || | ||
|- | |- | ||
| | | Textausrichtung || Line alignment || beliebiger Text || Center || Textausrichtung | ||
|- | |- | ||
| Trimming || beliebiger Text || None || Text-Verkürzung | | Trimming || beliebiger Text || None || Text-Verkürzung | ||
|- | |- | ||
| | | Rahmen zeichnen || Draw outlines || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool|| Ränder des Bitmaps anzeigen. | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | ||
|- | |- | ||
| Hintergrundfarbe || RGB | | Hintergrundfarbe || Back color || RGB, HSV || Black || Farbe des Hintergrunds im Bitmap. | ||
|- | |- | ||
| Bitmap || | | colspan="2" | Bitmap || || || Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap. | ||
|- | |- | ||
| Textfarbe || RGB; HSV || White || Füllfarbe des anzuzeigenden Textes | | Textfarbe || Font color || RGB; HSV || White || Füllfarbe des anzuzeigenden Textes. | ||
|- | |- | ||
| Text|| beliebiger Text || Text || | | colspan="2" | Text|| beliebiger Text || Text || Anzuzeigender Text. | ||
|- | |- | ||
| Rahmenfarbe || RGB; HSV || Black || Farbe des Rahmens im Bitmap | | Rahmenfarbe || Outline color || RGB; HSV || Black || Farbe des Rahmens im Bitmap. | ||
|- | |- | ||
| Graustufen || <code>true</code> | | Graustufen || Gray scale || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß). | ||
|- class=" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan=" | | colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften''' | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht. | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] | [[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] |
Version vom 8. Mai 2020, 19:32 Uhr
Draw Bitmap (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1 : Draw bitmap Node |
Das Bitmap zeichnen (Draw bitmap)-Node erstellt ein Bitmap aus verschiedenen grafischen Elementen und Parametern. Vor allem kann hier Text in verschiedenster Formatierung angezeigt werden, aber auch vorhandene Bitmaps können mit eingepflegt werden.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Hintergrundfarbe | Background color | RGB; HSV | String | Farbe des Hintergrunds im Bitmap. |
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Eingang für Bitmap, welches als Hintergrund für das neue Bitmap dient. | |
Textfarbe | Text Color | RGB, HSV | String | Füllfarbe des im Bitmap angezeigten Textes. |
Text | beliebiger Wert | String | im Bitmap anzuzeigender Text. | |
Rahmenfarbe | Outline color | RGB; HSV | String | Farbe des Rahmens im Bitmap. |
Graustufen | Gray scale | true oder false |
Bool | Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß). |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Bitmap | Bitmap; Text | Bitmap, String | Ausgabe des erstellten Bitmaps oder des Textes. |
Eigenschaften
Das Bitmap zeichnen-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Draw Bitmap | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Größe | Size | Breite, Höhe | 72, 72 | Größe des Bitmaps. |
Breite | Width | 72 | Breite des Bitmaps. | |
Höhe | Height | 72 | Höhe des Bitmaps. | |
Schrift (Font) | ||||
Fett | Bold | true / false |
Bool | Fett oder Normal. |
colspan="2" | GDI char set | 1 | ||
colspan="2" | GDI vertical font | true oder false |
Bool | |
Kursiv | Italic | true oder false |
Bool | Kursiv oder Normal. |
Name | beliebiger Text | Courier New | Schriftart des anzuzeigenden Texts | |
Schriftgröße | Size | 14 | Schriftgröße des anzuzeigenden Textes. | |
Durchgestrichen | Strikeout | true oder false |
Bool | |
Unterstreichen | Underline | true oder false |
Bool | Unterstrichen oder Normal. |
Einheit | Unit | beliebiger Text | Pixel | Einheit der Größe. |
Formatierung (Format) | ||||
Ausrichtung | Alignment | beliebiger Text | Center | Textorientierung |
Format flags | beliebiger Text | "FitBlackBox", "LineLimit", "NoClip" |
||
Textausrichtung | Line alignment | beliebiger Text | Center | Textausrichtung |
Trimming | beliebiger Text | None | Text-Verkürzung | |
Rahmen zeichnen | Draw outlines | true oder false |
Bool | Ränder des Bitmaps anzeigen. |
Eingänge (Inputs) | ||||
Hintergrundfarbe | Back color | RGB, HSV | Black | Farbe des Hintergrunds im Bitmap. |
Bitmap | Im Hintergrund des neu erstellen Bitmaps anzuzeigendes Bitmap. | |||
Textfarbe | Font color | RGB; HSV | White | Füllfarbe des anzuzeigenden Textes. |
Text | beliebiger Text | Text | Anzuzeigender Text. | |
Rahmenfarbe | Outline color | RGB; HSV | Black | Farbe des Rahmens im Bitmap. |
Graustufen | Gray scale | true oder false |
Bool | Darstellung des Bitmaps in Graustufen (Schwarz-Weiß). |
GUI-Eigenschaften | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht. |