Sound File (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Das {{Manual_Objectcaption|Sound File}}-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Sound_file.png | 1 | Sound file Node | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei (Sound file)}}-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.
{{Clear}}


{{BoxHinweis|Text = Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese unter {{Manual_Objectcaption|Project Explorer}}/{{Manual_Objectcaption|Files}} hinzugefügt werden.}}
{{BoxHinweis|Text = Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im {{Manual_Objectcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} im Ordner {{Manual_Objectcaption|Dateien (Files)}} hinzugefügt werden.}}
 
 
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= Eingänge =
= Eingänge =
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! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| AudioDatei || AudioFile || beliebiger Text || String || Auswahl der Audio-Datei
| Audio-Datei || Audio file || beliebiger Text || String || Auswahl der Audio-Datei.
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| PLAY || PLAY || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beginnt Wiedergabe
| colspan="2" | Play || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beginnt die Wiedergabe.
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| PAUSE || BREAK || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Pausiert Wiedergabe
| Pause || Break || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Pausiert die Wiedergabe.
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| STOP || STOP || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Stoppt Wiedergabe
| colspan="2" | Stop || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Stoppt die Wiedergabe.
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| Lautstärke || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Abspiellautstärke
| Lautstärke || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Abspiellautstärke.
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! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| AudioDatei || AudioFile || beliebiger Text || String || ausgewählte Audio-Datei
| Audio-Datei || Audio file || beliebiger Text || String || Name bzw. ID der ausgewählten Audio-Datei.
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| Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Länge der gewählten Audio-Datei
| Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Länge der gewählten Audio-Datei.
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| Aktuelle Zeit || Current Time || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || aktuelle Wiedergabe-Stelle
| Aktuelle Zeit || Current time || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Aktuelle Wiedergabe-Position in der Audio-Datei.
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| Position || Position || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Position relativ zur Gesamtlänge
| colspan="2" | Position || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Position relativ zur Gesamtlänge.
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| Volume || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke
| colspan="2" | Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke.
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| WiedergabeStatus || PlaybackState || <code>Playing</code>, <code>Paused</code>, <code>Stopped</code> bzw. <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>|| String, Int || Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist
| Wiedergabe-Status || Playback state || <code>Playing</code>, <code>Paused</code>, <code>Stopped</code> bzw. <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>|| String, Int || Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist.
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| Details || Details || beliebiger Text || String || Details über die Audio-Datei
| colspan="2" | Details || beliebiger Text || String || Details über die Audio-Datei
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| FFTPath || FFTPath || beliebiger Text || String || FFT-Dateipfad
| colspan="2" | FFT path || beliebiger Text || String || FFT-Dateipfad.
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| WAVEPath || WAVEPath || beliebiger Text || String || Waveform-Dateipfad
| colspan="2" | Wave path || beliebiger Text || String || Waveform-Dateipfad.
|}
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= Eigenschaften =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Sound File}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
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|- class="hintergrundfarbe6"
|- class="hintergrundfarbe10"
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
|- class="hintergrundfarbe10"
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text ||Sound File|| Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| colspan="2" | Name || beliebiger Text ||Sound File|| Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|- class="hintergrundfarbe5"
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''Inputs'''
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)'''
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|-
| AudioDatei || importierte Dateien || String || Auswahl der Audio-Datei
| Audio-Datei || Audio file || importierte Dateien || String || Auswahl der Audio-Datei.
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| Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke
| colspan="2" | Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke.
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|-
|- class="hintergrundfarbe5"
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
| colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften'''
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| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht.
|}
|}


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]

Version vom 8. Mai 2020, 09:18 Uhr

Books.png Sound File (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S



Abbildung 1 : Sound file Node
Abbildung 1 : Sound file Node

Das Sounddatei (Sound file)-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.


 Wichtiger Hinweis Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im Projektexplorer (Project Explorer) im Ordner Dateien (Files) hinzugefügt werden.


Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Audio-Datei Audio file beliebiger Text String Auswahl der Audio-Datei.
Play true oder false Bool Beginnt die Wiedergabe.
Pause Break true oder false Bool Pausiert die Wiedergabe.
Stop true oder false Bool Stoppt die Wiedergabe.
Lautstärke Volume 0-1 Double Abspiellautstärke.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Audio-Datei Audio file beliebiger Text String Name bzw. ID der ausgewählten Audio-Datei.
Länge Duration 00:00:00.00-∞ String Länge der gewählten Audio-Datei.
Aktuelle Zeit Current time 00:00:00.00-∞ String Aktuelle Wiedergabe-Position in der Audio-Datei.
Position 0-1 Double Position relativ zur Gesamtlänge.
Volume 0-1 Double Wiedergabe-Lautstärke.
Wiedergabe-Status Playback state Playing, Paused, Stopped bzw. 0, 1, 2 String, Int Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist.
Details beliebiger Text String Details über die Audio-Datei
FFT path beliebiger Text String FFT-Dateipfad.
Wave path beliebiger Text String Waveform-Dateipfad.

Eigenschaften

Das Sounddatei-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebiger Text Sound File Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Audio-Datei Audio file importierte Dateien String Auswahl der Audio-Datei.
Volume 0-1 Double Wiedergabe-Lautstärke.
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Position des Nodes in der Graphenansicht.