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| Szenenlisten-IDs || || IDs || String || IDs aller Szenenlisten | | Szenenlisten-IDs || || IDs || String || IDs aller Szenenlisten | ||
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| Anzahl Szenenlisten || || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || | | Anzahl Szenenlisten || || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der Szenenlisten | ||
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| Laufende IDs || || IDs || String || IDs aller laufenden Szenenlisten | | Laufende IDs || || IDs || String || IDs aller laufenden Szenenlisten |
Version vom 7. Mai 2020, 11:49 Uhr
All Cuelists (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Das All Cuelists-Node gibt diverse Informationen über alle Cuelisten und kann diese gegebenenfalls stoppen.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
STOP | STOP | true oder false |
Bool | Stoppen aller Cuelisten |
STOP SOFORT | STOP IMMIDIATE | true oder false |
Bool | Stoppen aller Cuelisten sofort |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Szenenlisten-IDs | IDs | String | IDs aller Szenenlisten | |
Anzahl Szenenlisten | 1 -∞ |
Int | Anzahl der Szenenlisten | |
Laufende IDs | IDs | String | IDs aller laufenden Szenenlisten | |
Anzahl Laufende | IDs | String | Anzahl der laufenden Szenenlisten | |
Pausierte IDs | IDs | String | IDs aller pausierten Szenenlisten | |
Anzahl Pausierte | IDs | String | Anzahl der pausierten Szenenlisten | |
Angehaltene IDs | IDs | String | IDs aller angehaltenen Szenenlisten | |
Anzahl Angehaltene | IDs | String | Anzahl der angehaltenen Szenenlisten |
Eigenschaften
Das All Cuelists-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | All Cuelists | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
GUI-Eigenschaften | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht |