Matrix (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Deutsches DMXC-Wiki
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| '''Farbe''' || RGB; HSV; CMY || || Farbwert
| '''Farbe 1''' || Color 1 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den ersten Farbwert.
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| '''Farbe 2''' || Color 2 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den zweiten Farbwert.
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| '''Richtung''' || Orientation || <code>None</code>; <code>Fill</code>; ... || String || Art der Überblendeung
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| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''

Version vom 7. Mai 2020, 11:13 Uhr

Books.png Matrix (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Das Matrix-Node erstellt ein Matrix aus verschiedenen Werten

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Gerät oder Gruppe Device or Group Name; Nummer; ID String Matrix eines/-r vorhandenen Gerätes/Gruppe nutzen
Farbe 1 Color 1 RGB; HSV; CMY String Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB; HSV; CMY String Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Orientation None; Fill; ... String Art der Überblendeung

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Matrix Matrix Matrix Matrix

Eigenschaften

Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Matrix Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Inputs
Farbe 1 Color 1 RGB; HSV; CMY String Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB; HSV; CMY String Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Orientation None; Fill; ... String Art der Überblendeung
GUI-Eigenschaften
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Position des Nodes in der Graphenansicht