Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Deutsches DMXC-Wiki
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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung | ! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung | ||
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI | |||
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| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus. | | Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus. |
Version vom 7. Mai 2020, 10:00 Uhr
Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Resourcenname | ResourceName | beliebig, wie z. B. IMG-000401.png , Icon-2.png |
String | Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Bitmap | Bitmap | Bitmap | Bitmap | Gibt ein Bild aus. |
Konfiguration
Das Bitmap from Ressource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
GUI properties | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |