Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Deutsches DMXC-Wiki
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Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output. | Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output. | ||
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | |||
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]] |
Version vom 9. Januar 2020, 09:54 Uhr
Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.0 |
Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.
[Bild]
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
Resource Name | beliebig, wie z. B. IMG-000401.png , Icon-2.png |
String | Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|---|
bmp | Grafik | Bild | Gibt ein Bild aus. |
Konfiguration
Das Bitmap from Ressource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|---|
Name | beliebiger Text | Cuelist | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
GUI properties | |||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node. |