Random (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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| colspan="2" | 0 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 0 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>0</code>)
| Ausgang || Output || beliebiger Wert || Double || Ausgabe des zufälligen Zahlenwertes
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| colspan="2" | 1 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 1 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>1</code>)
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| colspan="2" | 2 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 2 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>2</code>)
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| colspan="2" | 3 || beliebiger Wert || Double, Bool, String || Ausgang 3 für auszugebenden Wert (wenn <code>Wahl</code> = <code>3</code>)
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|}
|}
{{BoxHinweis|Text=Um den Eingang auf den Standard-Wert zurückzusetzen, muss man in den Eigenschaften den Wert aus der Eingangszeile löschen. }}


= Eigenschaften =
= Eigenschaften =

Version vom 13. Mai 2020, 11:54 Uhr

Books.png Random (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.1


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Zufällig (Random) Node
Abbildung 1: Zufällig (Random) Node

Das Zufällig (Random)-Node ermöglicht die Ausgabe von Zufallswerten.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
AUSLÖSEN TRIGGER true oder false Bool Neuen zufälligen Wert erzeugen
Max beliebiger Zahlenwert Double Maximaler Ausgabewert
Min beliebiger Zahlenwert Double Minimaler Ausgabewert

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Ausgang Output beliebiger Wert Double Ausgabe des zufälligen Zahlenwertes

Eigenschaften

Das Zufällig (Random)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebiger Text Random Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Wahl Select 0, 1, 2, 3 0 Auswahl des Ausgangs, an den der anliegende Wert weitergeleitet werden soll.
Eingang Input beliebiger Wert Double, Bool, String Eingang des auszugebenden Wertes.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.