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| colspan="2" | Operator || <code>NONE</code>; <code>UND</code>;... || <code>NONE</code> || Einstellen des logischen Operators | | colspan="2" | Operator || <code>NONE</code>; <code>UND</code>;... || <code>NONE</code> || Einstellen des logischen Operators | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert || 2 || Anzahl der Inputs | | colspan="2" | Input Count || beliebiger ganzer Zahlenwert > <code>1</code> || 2 || Anzahl der Inputs | ||
|- class="hintergrundfarbe11" | |- class="hintergrundfarbe11" | ||
| colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' |
Version vom 13. Mai 2020, 10:56 Uhr
Logic (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1: Logik (Logic) Node |
Das Logik (Logic)-Node kann zwei oder mehrere Bool-Werte basierend auf logischen Operatoren vergleichen.
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
0 | true oder false |
Bool | Erster zur vergleichender Wert | |
1 | true oder false |
Bool | Zweiter zur vergleichender Wert |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
O | true oder false |
Bool | Ergebnis des logischen Vergleichs |
Eigenschaften
Das Logik (Logic)-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Logic | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel | |
Operator | NONE ; UND ;... |
NONE |
Einstellen des logischen Operators | |
Input Count | beliebiger ganzer Zahlenwert > 1 |
2 | Anzahl der Inputs | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Wahl | beliebiger ganzer Zahlenwert | Auswahl des auszugebenden Wertes | ||
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht. |