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Das {{Manual_Objectcaption|Sound | {{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Sound_file.png | 1 | Sound file Node | right}} | ||
Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei (Sound file)}}-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese. | |||
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| Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Länge der gewählten Audio-Datei | | Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Länge der gewählten Audio-Datei. | ||
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Das {{Manual_Objectcaption| | Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties). | ||
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| | | colspan="2" | Name || beliebiger Text ||Sound File|| Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | ||
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| colspan=" | | colspan="5" | '''Eingänge (Inputs)''' | ||
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| | | Audio-Datei || Audio file || importierte Dateien || String || Auswahl der Audio-Datei. | ||
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| colspan=" | | colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften''' | ||
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| | | colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht. | ||
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[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | [[Kategorie:Input Assignment DMXC3]] | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]] |
Version vom 8. Mai 2020, 09:18 Uhr
Sound File (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Abbildung 1 : Sound file Node |
Das Sounddatei (Sound file)-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.
Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im Projektexplorer (Project Explorer) im Ordner Dateien (Files) hinzugefügt werden. |
Eingänge
Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Audio-Datei | Audio file | beliebiger Text | String | Auswahl der Audio-Datei. |
Play | true oder false |
Bool | Beginnt die Wiedergabe. | |
Pause | Break | true oder false |
Bool | Pausiert die Wiedergabe. |
Stop | true oder false |
Bool | Stoppt die Wiedergabe. | |
Lautstärke | Volume | 0 -1 |
Double | Abspiellautstärke. |
Ausgänge
Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Audio-Datei | Audio file | beliebiger Text | String | Name bzw. ID der ausgewählten Audio-Datei. |
Länge | Duration | 00:00:00.00 -∞ |
String | Länge der gewählten Audio-Datei. |
Aktuelle Zeit | Current time | 00:00:00.00 -∞ |
String | Aktuelle Wiedergabe-Position in der Audio-Datei. |
Position | 0 -1 |
Double | Position relativ zur Gesamtlänge. | |
Volume | 0 -1 |
Double | Wiedergabe-Lautstärke. | |
Wiedergabe-Status | Playback state | Playing , Paused , Stopped bzw. 0 , 1 , 2 |
String, Int | Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist. |
Details | beliebiger Text | String | Details über die Audio-Datei | |
FFT path | beliebiger Text | String | FFT-Dateipfad. | |
Wave path | beliebiger Text | String | Waveform-Dateipfad. |
Eigenschaften
Das Sounddatei-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|
deutsche GUI | englische GUI | |||
Name | beliebiger Text | Sound File | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. | |
Eingänge (Inputs) | ||||
Audio-Datei | Audio file | importierte Dateien | String | Auswahl der Audio-Datei. |
Volume | 0 -1 |
Double | Wiedergabe-Lautstärke. | |
GUI-Eigenschaften | ||||
Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht. |