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| Farbe 2 || Color 2 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den zweiten Farbwert. | | Farbe 2 || Color 2 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den zweiten Farbwert. | ||
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| Richtung || | | Richtung || Direction || <code>None</code>; <code>Fill</code>; ... || String || Art der Überblendeung | ||
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Version vom 7. Mai 2020, 11:19 Uhr
| Matrix (Input Assignment) DMXC3 | Artikel beschreibt DMXControl 3.2.1 |
Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten
[Bild]
Eingänge
| Name | Zulässige Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Gerät oder Gruppe | Device or Group | Name; Nummer; ID | String | Matrix eines/-r vorhandenen Gerätes/Gruppe nutzen |
| Farbe 1 | Color 1 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Farbe 2 | Color 2 | RGB; HSV; CMY | String | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | Direction | None; Fill; ... |
String | Art der Überblendeung |
Ausgänge
| Name | Ausgebende Werte | Datentyp | Beschreibung | |
|---|---|---|---|---|
| deutsche GUI | englische GUI | |||
| Matrix | Matrix | Matrix | Matrix | |
Eigenschaften
Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
| Einstellung | Möglicher Parameter | Standardwert | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Name | beliebiger Text | Matrix | Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel. |
| Inputs | |||
| Color 1 | RGB; HSV; CMY | Blue | Eingang für den ersten Farbwert. |
| Color 2 | RGB; HSV; CMY | Red | Eingang für den zweiten Farbwert. |
| Richtung | None; Fill; ... |
None |
Art der Überblendeung |
| GUI-Eigenschaften | |||
| Position | X-Koordinate Y-Koordinate |
variabel | Position des Nodes in der Graphenansicht |