Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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! style="width: 8em" | Name !! style="width: 12em" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" | Datentyp !! Beschreibung
! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
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| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus.
| Bitmap || Bitmap || Bitmap || Bitmap || Gibt ein Bild aus.

Version vom 7. Mai 2020, 10:00 Uhr

Books.png Bitmap from Ressource (Input Assignment) DMXC3 Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.0


Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Der Node sucht im aktuellen Projekt nach der angegebenen Ressource, wie zum Beispiel das Icon eines Geräts oder das Icon eines Gobos und übergibt diese Datei an den verknüpften Output.

[Bild]

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Resourcenname ResourceName beliebig, wie z. B. IMG-000401.png, Icon-2.png String Eingang für die Ressourcen-Namen. meist ein Dateiname.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Bitmap Bitmap Bitmap Bitmap Gibt ein Bild aus.

Konfiguration

Das Bitmap from Ressource-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
Name beliebiger Text Cuelist Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
GUI properties
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.