Matrix (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
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| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Matrix || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}


| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || Blue || Eingang für den ersten Farbwert.
| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || Blue || Eingang für den ersten Farbwert.

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:54 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Matrix (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Matrix-Node
Abbildung 1: Matrix-Node

Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Gerät oder Gruppe Device or Group Name, Nummer, ID String Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen.
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY String Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY String Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... String Art der Überblendung.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Matrix Matrix Matrix

Eigenschaften

Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Matrix Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY Blue Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY Red Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... None Art der Überblendung.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.