Matrix (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
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Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.
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| Gerät oder Gruppe || Device or Group || Name, Nummer, ID || String || Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen.
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| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || String || Art der Überblendung.
| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || String || Art der Überblendung.
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= Ausgänge =
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{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
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! colspan="2" | Name !! style="width: 175px" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 125px" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
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| colspan="2" | Matrix || Matrix ||  || Matrix
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= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
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! colspan="2" | Einstellung !! style="width: 175px" rowspan="2" | Möglicher Parameter !! style="width: 175px" rowspan="2" | Standardwert !! rowspan="2" | Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
|- class="hintergrundfarbe10"
 
! style="width: 175px" | deutsche GUI !! style="width: 175px" | englische GUI
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| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Matrix || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
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| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || Blue || Eingang für den ersten Farbwert.
| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || Blue || Eingang für den ersten Farbwert.
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| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || <code>None</code> || Art der Überblendung.
| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || <code>None</code> || Art der Überblendung.
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| colspan="5" | '''GUI-Eigenschaften'''
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
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| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht.
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
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Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:54 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Matrix (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Matrix-Node
Abbildung 1: Matrix-Node

Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Gerät oder Gruppe Device or Group Name, Nummer, ID String Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen.
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY String Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY String Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... String Art der Überblendung.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Matrix Matrix Matrix

Eigenschaften

Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Matrix Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY Blue Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY Red Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... None Art der Überblendung.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.