Matrix (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node erstellt ein Matrix aus verschiedenen Werten
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Matrix.png |1| Matrix-Node | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.
{{Clear}}


[Bild]
= Eingänge =
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}


= Eingänge =
| Gerät oder Gruppe || Device or Group || Name, Nummer, ID || String || Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen.
{| class="wikitable toptextcells"
|-
! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| Gerät oder Gruppe || Device or Group || Name; Nummer; ID || String || Matrix eines/-r vorhandenen Gerätes/Gruppe nutzen
|-
| Farbe 1 || Color 1 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den ersten Farbwert.
|-
|-
| Farbe 2 || Color 2 || RGB; HSV; CMY || String || Eingang für den zweiten Farbwert.
| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || String || Eingang für den ersten Farbwert.
|-
|-
| Richtung || Orientation || <code>None</code>; <code>Fill</code>; ... || String || Art der Überblendeung
| Farbe 2 || Color 2 || RGB, HSV, CMY || String || Eingang für den zweiten Farbwert.
|-
|-
| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || String || Art der Überblendung.
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
|-
 
! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| colspan="2" | Matrix || Matrix ||  || Matrix
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| Matrix || Matrix || Matrix ||  || Matrix
|-
|}
|}


= Eigenschaften =
= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
Das {{Manual_Objectcaption|Matrix}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
|- class="hintergrundfarbe6"
 
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text || Matrix || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
 
| Farbe 1 || Color 1 || RGB, HSV, CMY || Blue || Eingang für den ersten Farbwert.
|-
|-
| '''Name''' || beliebiger Text || Matrix || Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
| Farbe 2 || Color 2 || RGB, HSV, CMY || Red || Eingang für den zweiten Farbwert.
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''Inputs'''
|-
|-
| '''Farbe''' || RGB; HSV; CMY || || Farbwert
| Richtung || Direction || <code>None</code>, <code>Fill</code>, ... || <code>None</code> || Art der Überblendung.
|- class="hintergrundfarbe5"
 
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
|-
 
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.
|}
|}


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Value-Object-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:54 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Matrix (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Matrix-Node
Abbildung 1: Matrix-Node

Das Matrix-Node erstellt eine Matrix aus verschiedenen Werten.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Gerät oder Gruppe Device or Group Name, Nummer, ID String Matrix eines vorhandenes Geräts oder vorhandenen Gruppe nutzen.
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY String Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY String Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... String Art der Überblendung.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Matrix Matrix Matrix

Eigenschaften

Das Matrix-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigeschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Matrix Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Farbe 1 Color 1 RGB, HSV, CMY Blue Eingang für den ersten Farbwert.
Farbe 2 Color 2 RGB, HSV, CMY Red Eingang für den zweiten Farbwert.
Richtung Direction None, Fill, ... None Art der Überblendung.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node in der Graphenansicht.