DMX-Interfaces DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.0.0}}{{Inuse}}<br>
{{Manual Header
{{NavigationTop-Man3
| Type = DMXC3 Main-Software
|zurückLink = Steuerung_von_komplexen_Geräten_DMXC3
| Version = 3.2.3}}
|zurückText = Steuerung von komplexen Geräten
|vorLink = Property_Grid,_Effekte_und_Fanning_DMXC3
|vorText = Property Grid / Effekte / Fanning
}}{{Start-LaTeX}}
{{Hinweis|20.10.2013: JKuehn: Artikel wurde erstellt<br>}}<br>
==Überblick==
In den vorherigen Artikeln haben wir mehrere Trockenübungen durchgeführt. Jetzt wollen wir aber auch sehen, wie die Geräte reagieren. Dafür werden wir als erstes den Visualizer "Easy View" ansteuern und danach uns anschauen, wie man DMX-Interfaces einbindet, um reale Scheinwerfer steuern zu können.


*<span style="color:red;">Einbindung von Easy View als Visualizer</span>
*<span style="color:red;">Einbindung anhand des Nodle-Interfaces</span>
*<span style="color:red;">Einbindung anhand Open DMX USB</span>
*<span style="color:red;">Live-Tests im Visualizer und mit den realen Geräten</span>


==Wichtige Merkmale==
In dem Fenster {{Manual Windowcaption|DMX-Interfaces (DMX Intefaces)}} werden in DMXControl 3 alle DMX-Interfaces zentral verwaltet. Es gibt hier keine Unterscheidung nach Anschlussart, also ob das DMX-Interface per USB angeschlossen ist oder via Netzwerk arbeitet.


==Nutzung==


==Links und Referenzen==
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Overview.png|1|Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces|center|960px}}
Links
 
<references/>
= Überblick =
{{End-LaTeX}}
Das Fenster {{Manual Windowcaption|DMX-Interfaces}} listet alle DMX-Interfaces auf, welche auf dem jeweiligen Computer konfiguriert sind und für die Ausgabe von DMX-Werten genutzt werden können. Dabei kann man hier festlegen, welches interne DMX-Universium ab welcher DMX-Adresse final auf die angeschlossenen DMX-Interfaces ausgegeben werden. Gleiches definiert man für den DMX-Eingang.
{{NavigationTop-Man3
 
|zurückLink = Steuerung_von_komplexen_Geräten_DMXC3
Grundsätzlich ist es möglich, mehrere unterschiedliche DMX-Interfaces im Vorfeld einzurichten und diese dann je nach Bedarf zu aktivieren. Auch ist es zulässig, mehrere DMX-Interfaces für die gleichen DMX-Universen zu nutzen, um auf diese Weise wie ein DMX-Splitter<ref>Ein DMX-Splitter verteilt das ankommende DMX-Signal auf mehrere Ausgänge. Detaillierte Erläuterungen sind nachzulesen unter https://de.wikipedia.org/wiki/DMX-Splitter</ref> arbeiten zu können.
|zurückText = Steuerung von komplexen Geräten
 
|vorLink = Property_Grid,_Effekte_und_Fanning_DMXC3
= Wichtige Merkmale =
|vorText = Property Grid / Effekte / Fanning
== Besonderheiten bei der Konfiguration ==
}}
=== Nutzung von DMX-Interfaces ===
 
 
{{Manual Box | de | Important | Für die Aktivierung der DMX-Ausgabe müssen Checkboxen in zwei Spalten gesetzt werden: sowohl in der Spalte {{Manual TableHeader|(DMX-Interface) Aktiviert (Interface enabled)}} als auch in der Spalte {{Manual TableHeader|DMX-Ausgang aktiviert (DMX-out enabled)}}.}}
 
Die Konfiguration aller DMX-Interfaces wird für den jeweiligen Computer gespeichert. Bei der Nutzung eines anderen Computers müssen diese dort erneut konfiguriert und aktiviert werden.
 
=== Hintergrund zu den DMX-Interfaces ===
Hat man beim Installieren von DMXControl 3 alle mitgelieferten DMX-Interfaces ausgewählt, so sind diese beim Starten des Kernels grundsätzlich im Hintergrund aktiv. Das bedeutet, dass im Hintergrund werden dauerhaft mögliche DMX-Interfaces überwacht, an diese die betreffenden DMX-Interfaces angeschlossen werden. Auch wenn dieser Prozess grundsätzlich nicht kritisch ist, empfiehlt es sich, immer nur die DMX-Interfaces zu installieren, welche man im Regelfall nur selbst auch wirklich verwendet. Sollten man nachträglich doch noch weitere DMX-Interfaces benötigen, können diese über die auf Wunsch manuell über die {{DMXCWebLinks|DMXC-HP|index.php|DMXControl}}-Webseite herunterladen.
 
== Reset von DMX-Werten beim Starten ==
Ist eine DMX-Interfaces eingerichtet und aktiv, führt der Kernel auf den zugeordneten DMX-Ausgängen beim Starten einen Reset durch. Das bedeutet, der Kernel setzt alle DMX-Werte gezielt auf 0. Erst nach dem erfolgreichen Laden eines Projekts erhalten die angeschlossenen Werte ihre Ausgangswerte. Ist es also erforderlich, den Kernel neu zu starten, muss hier beachtet werden, dass man in der Zeit vom Aktivieren der DMX-Interfaces durch den Kernel bis zum erfolgreichen Laden des Projekts keinen Zugriff auf die Geräte hat und in den meisten Fällen alles dunkel ist.
 
== Unterscheidung von DMX-Interfaces ==
In DMXControl 3 werden DMX-Interfaces in zwei Gruppen kategorisiert:
* "intelligente" DMX-Interfaces: die DMX-Interfaces übermitteln mindestens eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer an das Betriebssystem, wenn man sie mit dem PC verbindet. Oftmals verfügen diese DMX-Interfaces über zusätzliche Funktionen, um mit der Software zu kommunizieren. Diese DMX-Interfaces werden im Dialog zum Auswählen einer neuen DMX-Interfaces direkt unter "ihrem" Hersteller mit ihrer jeweiligen Seriennummer aufgeführt.
* DMX-Interfaces der Kategorie "Non auto detect interfaces": diese DMX-Interfaces bedürfen grundsätzlich einer manuellen Konfiguration bei der ersten Verwendung. In der Regel ist dies die Schnittstelle, über diese es vom Betriebssystem angesprochen wird. Der Kategorie "Non auto detect interfaces" sind aber auch die DMX-Interfaces zugeordnet, welche die DMX-Daten über das Netzwerk oder in Form einer Datei ausgeben und somit kein direktes physisch vorhandenes DMX-Interface mit dem PC verbunden ist.
 
= Bedienoberfläche =
Die Bedienoberfläche des Fensters {{Manual Windowcaption|DMX-Interfaces}} umfasst im Wesentlichen nur die Tabelle, in der alle eingerichteten DMX-Interfaces aufgeführt sind. Das Hinzufügen, Löschen und Konfigurieren der DMX-Interfaces geschieht über die darüber befindliche Menüleiste.
 
== Menüleiste ==
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Menubar.png|2|Menüleiste des Fensters DMX-Interfaces.}}
 
{{DMXC3 Manual-Tableheader Menubars | de }}
 
{{DMXC3 Manual-Tableentry Menubars | de | L0 | DMXC3_Icon_V-Collection_add.png | Interface hinzufügen | Add interface | Neues / weiteres Interface hinzufügen. }}
 
{{DMXC3 Manual-Tableentry Menubars | de | L0 | DMXC3_Icon_V-Collection_refresh.png | Aktualisieren | Refresh | Status der in der Tabelle aufgeführten Interfaces aktualisieren. }}
 
{{DMXC3 Manual-Tableentry Menubars | de | L0 | DMXC3_Icon_V-Collection_preferences.png | Erweiterte Interface-Eneinstellungen | Advanced interface settings | Öffnet die erweiterten Einstellungen zum ausgewählten Interface. }}
 
{{DMXC3 Manual-Tableentry Menubars | de | L0 | DMXC3_Icon_V-Collection_delete.png | Löschen | Delete | Ausgewähltes Interface löschen. }}
 
|}
 
== Tabelle ==
=== Spalten ===
{| class="wikitable"
|-
! colspan="2" | Bezeichnung !! rowspan="2" | Beschreibung / Funktionsweise
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| Aktiviert || Interface enabled || Aktiviert oder deaktiviert das gesamte DMX-Interface.
|-
| Hersteller || Vendor || Name des Herstellers des DMX-Interfaces.
|-
| Modell || Model || Bezeichnung des DMX-Interfaces.
|-
| Seriennummer || Serial number || Seriennummer des DMX-Interfaces, sofern dieses über eine eigene Seriennummer verfügt.
|-
| Anschluss || Port || Laufende Nummer der verfügbaren Anschlüsse am DMX-Interface.
|-
| DMX-Adresse Ausgang || DMX-out address || Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die Ausgabe.
|-
| DMX-Ausgang aktiv || DMX-out enabled || Aktiviert oder deaktiviert die Ausgabe von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Ausgang, ohne das gesamte DMX-Interface auszuschalten.
|-
| DMX-Adresse Eingang || DMX-in address || Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die eingehenden DMX-Daten.
|-
| DMX-Ausgang aktiv || DMX-in enabled || Aktiviert oder deaktiviert den Empfang von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Eingang, ohne das gesamte DMX-Interface auszuschalten.
|-
| Kommentar || Comment || Ergänzende Hinweise zu bestimmten DMX-Interfaces bzw. den zugehörigen Anschlüssen.
|}
 
=== Bedeutung der Farben ===
In der Tabelle werden alle Zeilen zum zugehörigen DMX-Interface je nach Status in einer bestimmten Farbe hinterlegt:
* '''Weiß''': DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit (Abbildung 3). Es werden DMX-Werte auf diesem Ausgang ausgegeben oder dem entsprechenden Eingang empfangen. In den Spalten {{Manual TableHeader|DMX-Interface aktiviert}} und {{Manual TableHeader|DMX-Ausgang aktiv}} sind beide Haken gesetzt.
* '''Grau''': DMX-Interface oder DMX-Ausgang deaktiviert (Abbildung 4 und 5). Das DMX-Interface ist grundsätzlich betriebsbereit, es werden jedoch keine DMX-Werte ausgegeben. Es ist nur einer der beiden Haken der Spalten {{Manual TableHeader|DMX-Interface aktiviert}} oder {{Manual TableHeader|DMX-Ausgang aktiv}}.
* '''Rot''': Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces (Abbildung 6). Ein Fehler liegt meist dann vor, wenn ein DMX-Interfaces beim Starten von DMXControl 3 nicht angeschlossen ist, welches durch seine Seriennummer eindeutig identifiziert und vom Betriebssystem gefunden werden kann. Es sind trotzdem beide Haken in den Spalten {{Manual TableHeader|DMX-Interface aktiviert}} und {{Manual TableHeader|DMX-Ausgang}} aktiv gesetzt.
 
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_DMX-out_enabled.png|3|DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.|center}}
 
 
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Interface_disabled.png|4|DMX-Interface deaktiviert.|center}}
 
 
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_DMX-out_disabled.png|5|DMX-Ausgang deaktiviert.|center}}


[[en:Use_of_interfaces_DMXC3]]
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]


==Tutorial Text==
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Interface_error.png|6|Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.|center}}
Um Deine Geräte anzusteuern, brauchst Du "echte" DMX-Werte auf dem DMX-Universum. Diese werden von Deinem Interface erzeugt. In dieser Lektion wird erklärt, wie Du Dein Interface in DMXControl 3 einbindest und konfigurierst.


==Lektion 6: Konfiguration des Ausgabeplugins==
Bei manchen Interfaces (wie zum Beispiel dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten {{Manual TableHeader|DMX-Ausgang aktiv}} und {{Manual TableHeader|DMX-Eingang aktiv}}.
Im Menü "Settings" klickst Du auf den Unterpunkt "DMX Interfaces". In dem jetzt geöffneten Fenster kannst Du unter "Add Interface..." Dein Interface auswählen.
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 AddInterface.JPG|1|Hinzufügen eines Interfaces|center}}


{{BoxHinweis
= Nutzung =
|Text = In der derzeitigen Betaversion wird (verglichen mit DMXControl 2) nur eine Teilmenge von DMX-Interfaces unterstützt. Solltest Du ein anderes Interface besitzen, kannst Du die Software trotzdem ausprobieren. Die Software funktioniert auch ohne DMX-Interface, zudem kannst Du das Artnet-Interface  benutzen und es mit einer Licht-Software verbinden, wie z.B. DMXControl 2.12, die Dein Interface unterstützt. Siehe [[Lektion_24_Tut3|Lektion 24]]}}
== Fenster aufrufen ==
Das Fenster {{Manual Windowcaption|DMX-Interfaces}} ruft man über {{Manual MenuText|Einstellungen (Settings)|DMX-Interfaces (DMX interfaces)}} in der Menüleiste des Hauptfensters auf.


Anschließend muss das Interface noch über "Advanced Interfacesettings" eingerichtet werden. Hier wählst Du unter "Set Interface Mode" einen Modus, der Deiner Anwendung entspricht. In Bild 2 steht der Modus noch auf '''0 - Standby'''. Damit das DE- bzw fx5-Interface etwas ausgibt, kannst Du z.B. Modus '''2 - PC Out -> DMX Out''' wählen. Mit einem Klick auf OK werden die notwendigsten Einstellungen bestätigt.
== Neues Interface hinzufügen ==
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3L06 DE IF plugin settings.JPG|2|Ansicht der Erweiterten Einstellungen des DE- bzw. fx5-Interfaces|center}}
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Add_DMX_interface.jpg|7|Hinzufügen eines Interfaces|right}}Nach dem Betätigen des Buttons {{Manual Buttons|DMX-Interfaces hinzufügen}} öffnet sich das Fenster, in dem alle zur Zeit von DMXControl 3 unterstützten DMX-Interfaces aufgeführt sind. In diesem Baum wählt man das gewünschte DMX-Interface aus und bestätigt dies mit {{Manual Buttons|OK}}. In allen Fällen öffnet sich direkt der Konfigurationsdialog des DMX-Interfaces. Typische Tätigkeiten sind hier:
* das eigentliche DMX-Interface auswählen, sollte sich dieses nicht mittels einer Seriennummer am PC angemeldet haben.
* anderen Betriebs-Modus festlegen (unter anderem beim Nodle U1, Nodle R4S oder dem DE- / FX5-Interface), sofern der Standartwert nicht zusagt.
* die Netzwerkkarte (IP-Adresse) wählen, über welche die DMX-Daten ins Netzwerk geschickt werden sollen (insbesondere bei der Ausgabe via Art-Net und sACN).
{{Clear}}


Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen (wie z.B. das Visualisierungstool 3D Easy View), erhalten für jedes DMX-Universe eine Zeile in der Tabelle. Daher erhält z.B. 3D Easy View vier Zeilen. Das Feld '''Port''' gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten '''DMX-Out Address''' und '''DMX-In Address''' kannst Du durch Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universe in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
== Arbeiten mit Ausgangs- und Eingangsadressen ==
Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen, erhalten für jedes DMX-Universum eine Zeile in der Tabelle. Das Feld '''Port''' gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten {{Manual TableHeader|DMX-Adresse Ausgang}} und {{Manual TableHeader|DMX-Adresse Eingang}} kann man durch einen Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universum in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:
  DMX-Universe.DMX-Startkanal
  DMX-Universe.DMX-Startkanal
DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universe 1 bis Universe 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das DE- bzw. fx5-Interface also z.B. alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universe 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universe 6 anzeigen, musst Du '''4.83''' in dem entsprechenden Feld bei '''DMX-Out Adress''' und '''6.1''' bei '''DMX-In Address''' eintragen.
DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universum 1 bis Universum 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das Nodle U1 also zum Beispiel alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universum 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universum 6 anzeigen, trägt man '''4.83''' in dem entsprechenden Feld bei {{Manual TableHeader|DMX-Adresse Ausgang}} und '''6.1''' bei {{Manual TableHeader|DMX-Adresse Eingang}} ein.


Bei manchen Interfaces (wie z.B. dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten '''DMX-Out Enabled''' und '''DMX-In Enabled''', über die Du das jeweilige Verhalten einstellen kannst.
== Erweiterte Interface-Einstellungen ==
In den erweiterten Einstellungen zum DMX-Interface
* ordnet man diese zum verfügbaren DMX-Interfaces zu, wenn sich diese nicht über eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer in DMXControl 3 melden.
* legt man je nach Funktionsumfang des DMX-Interfaces dessen Verhalten fest, im Falle des Nodle U1 oder dem Nodle R4S also den Modus für den DMX-In und DMX-Out.
* kann man die Signaleigenschaften (Timings) ändern, sofern dies vom angeschlossenen DMX-Interface unterstützt wird.


{{BoxHinweis
|Text =Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte "Breaktime" usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Einfach mal ausprobieren. Anpassen kann man diese Werte ebenfalls unter "Advanced Interfacesettings"}}


==Übung==
{{Manual Box | de | Hint | Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte {{Manual Objectcaption|Breaktime}} usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Hier muss man zum Teil ein wenig ausprobieren, um die optimalen Werte zu finden.}}
1) Konfiguriere Dein DMX-Interface.
 
<br>
=== USB-DMX-Interface ===
2) Richte ein ArtNet-Interface ein ("Artistic Licence").
Die Konfigurationsmöglichkeiten von USB-DMX-Interfaces variieren je nach Interface. Im Falle des Nodle R4S kann man neben dem Interface-Modus auch noch verschiedene Parameter für das DMX-Signals verändern (siehe Abbildung 8). Da das Nodle R4S, sowie unter anderem auch das Nodle U1, das DE- / FX5-Interface oder das Entec DMX USB Pro, anhand einer Seriennummer vom Betriebssystem erkannt wird und sich in DMXControl 3 meldet, gibt es hier keinerlei Möglichkeit zum Auswählen des Interfaces.
<br>
 
3) Stelle das Output-Universe des Port2 des ArtNet-Interfaces auf den Kanal 65 des 3. Universes.
Eine solche Auswahl ist bei USB-DMX-Interfaces erforderlich, welche zur Kategorie "Non auto detect interfaces" gehören, wie beispielsweise das Entec Open DMX USB oder vergleichbare. Diese Zuordnung muss einmalig nach dem Hinzufügen vorgenommen werden (siehe Abbildung 9).
<br>
 
4) Was passiert, wenn Du hier '''2.513''' oder '''17.1''' einträgst?
{|width="100%"
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Settings_Nodle_R4S.png|8|Erweiterte Einstellungen des Nodle R4S.|center}}
|{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3_Manual DMX_Interfaces_Settings_Entec_Open_DMX_USB.png|9|Einstellungen des Entec Open DMX USB.|center}}
|-
|}
 
=== Art-Net-Protokoll ===
Das Art-Net-Interfaces aus DMXControl 3 zählt zur Kategorie "Non auto detect interfaces". Beim Art-Net-Protokoll empfängt üblicherweise nie ein spezifisches Art-Node-Node eines bestimmten Herstellers oder eines bestimmten Typs die DMX-Daten. Vielmehr richtet sich die Ausgabe der DMX-Daten nach der Konfiguration in DMXControl 3 und den im Netzwerk befindlichen Art-Net-Nodes. Somit verarbeiten die angeschlossenen Art-Net-Nodes nur die Daten, welche für sie direkt bestimmt sind. Dabei kann es auch sein, dass mehrere Art-Net-Nodes auf Wunsch die gleichen DMX-Universen ausgeben. Hier existieren im übertragenen Sinn gewisse Parallelen zum DMX-Protokoll bzw. DMX-fähigen Geräten.
 
{{Manual Reference | arrow | Erläuterungen zur Konfiguration und Hinweise zur allgemeinen Nutzung sind im Artikel {{Manual Windowcaption|[[Art-Net (DMX-Interfaces) DMXC3|Art-Net (DMX-Interfaces)]]}} zu finden.}}
 
=== Nicolaudie Magic 3D Easy View ===
Die Schnittstelle zu Magic 3D Easy View ermöglicht die direkte Übergabe der DMX-Werte aus DMXControl 3. Auch dieses DMX-Interfaces zählt zur Kategorie "Non auto detect interfaces", selbst wenn es nur auf Softwareebene arbeitet.
 
Damit die Ausgabe grundsätzlich funktioniert, muss unter den erweiterten Interface-Einstellungen unter der Einstellung {{Manual Objectcaption|Pfad (Path)}} das Verzeichnis auswählen, in dem Easy View installiert wurde. Im vorliegenden Bild lautet das Verzeichnis {{Manual Filepath|C:\Program Files (x86)\Nicolaudie\Magic 3D Easy View}}.
 
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3 Manual DMX Interfaces Settings Nicolaudie Easy View plugin.png|11|Erweiterte Einstellungen des Ausgabeplugins für Magic 3D Easy View.|center}}
 
Nach jedem erneuten Aktivieren des DMX-Interfaces und auch beim Starten von DMXControl 3 startet Easy View ebenfalls automatisch. In diesem Fall enthält das Fenster {{Manual Windowcaption|Universe patch}} einen weiteren Button mit dem Namen DMXControl 3. Bei einem Klick auf diesen Button werden die Dropdown-Menüs aktiv und man kann nun die DMX-Universen in Easy View selbst zusätzlich verändern. Hier empfiehlt es sich aber, die Standardzuordnung beizubehalten, zumal DMXControl 3 dies ebenfalls ermöglicht.
 
{{Bild_mit_Unterschrift|DMXC3 Manual DMX Interfaces Settings Nicolaudie Easy View patch.png|12|Aktivierung des DMX-Interfaces zu DMXControl 3 inklusive der Zuordnung der<br/> DMX-Universen in Magic 3D Easy View.|center}}
 
{{Manual Box | de | Important | Unter Umständen ist es sinnvoll, nach der Konfiguration der Schnittstelle sowohl DMXControl 3 als auch Easy View einmal neu zu starten.}}
 
= Externe Ansteuerung =
DMX-Interfaces lassen sich über die {{Manual_Windowcaption|[[Input_Assignment_DMXC3|Eingangszuweisung (Input Assignment)]]}} durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:
* [[DMX-Interface_(Input_Assignment)_DMXC3|DMX-Interface]]
* [[DMX-Interface-Port_(Input_Assignment)_DMXC3|DMX-Interface-Port]]
 
= Links und Referenzen =
== Videotutorials ==
Auf unserem {{DMXCWebLinks|YouTube}} findet ihr zu diesem Thema folgende Videos.
{|
{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | _rOGX6hMHSw | Einrichtung und Konfiguration von Interfaces}}
|-
{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | RLUivUmHN2U | Grundlagen zur Art-Net}}
{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | XwB33fY0so4 | Verwendung von DMX-Workshop}}
{{DMXC3 Manual-Tableentry Videolink | eoJDN1fplBs | Fehlerbilder bei Art-Net}}
|}
 
== Weiterführende Informationen ==
<references/>
 
<noinclude>
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 17:31 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.3
DMX-Interfaces DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


In dem Fenster DMX-Interfaces (DMX Intefaces) werden in DMXControl 3 alle DMX-Interfaces zentral verwaltet. Es gibt hier keine Unterscheidung nach Anschlussart, also ob das DMX-Interface per USB angeschlossen ist oder via Netzwerk arbeitet.


Abbildung 1:Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces
Abbildung 1: Übersicht über die in DMXControl 3 eingerichteten DMX-Interfaces


Überblick

Das Fenster DMX-Interfaces listet alle DMX-Interfaces auf, welche auf dem jeweiligen Computer konfiguriert sind und für die Ausgabe von DMX-Werten genutzt werden können. Dabei kann man hier festlegen, welches interne DMX-Universium ab welcher DMX-Adresse final auf die angeschlossenen DMX-Interfaces ausgegeben werden. Gleiches definiert man für den DMX-Eingang.

Grundsätzlich ist es möglich, mehrere unterschiedliche DMX-Interfaces im Vorfeld einzurichten und diese dann je nach Bedarf zu aktivieren. Auch ist es zulässig, mehrere DMX-Interfaces für die gleichen DMX-Universen zu nutzen, um auf diese Weise wie ein DMX-Splitter[1] arbeiten zu können.

Wichtige Merkmale

Besonderheiten bei der Konfiguration

Nutzung von DMX-Interfaces

Wichtiger Hinweis Für die Aktivierung der DMX-Ausgabe müssen Checkboxen in zwei Spalten gesetzt werden: sowohl in der Spalte (DMX-Interface) Aktiviert (Interface enabled) als auch in der Spalte DMX-Ausgang aktiviert (DMX-out enabled).

Die Konfiguration aller DMX-Interfaces wird für den jeweiligen Computer gespeichert. Bei der Nutzung eines anderen Computers müssen diese dort erneut konfiguriert und aktiviert werden.

Hintergrund zu den DMX-Interfaces

Hat man beim Installieren von DMXControl 3 alle mitgelieferten DMX-Interfaces ausgewählt, so sind diese beim Starten des Kernels grundsätzlich im Hintergrund aktiv. Das bedeutet, dass im Hintergrund werden dauerhaft mögliche DMX-Interfaces überwacht, an diese die betreffenden DMX-Interfaces angeschlossen werden. Auch wenn dieser Prozess grundsätzlich nicht kritisch ist, empfiehlt es sich, immer nur die DMX-Interfaces zu installieren, welche man im Regelfall nur selbst auch wirklich verwendet. Sollten man nachträglich doch noch weitere DMX-Interfaces benötigen, können diese über die auf Wunsch manuell über die DMXControl-Webseite herunterladen.

Reset von DMX-Werten beim Starten

Ist eine DMX-Interfaces eingerichtet und aktiv, führt der Kernel auf den zugeordneten DMX-Ausgängen beim Starten einen Reset durch. Das bedeutet, der Kernel setzt alle DMX-Werte gezielt auf 0. Erst nach dem erfolgreichen Laden eines Projekts erhalten die angeschlossenen Werte ihre Ausgangswerte. Ist es also erforderlich, den Kernel neu zu starten, muss hier beachtet werden, dass man in der Zeit vom Aktivieren der DMX-Interfaces durch den Kernel bis zum erfolgreichen Laden des Projekts keinen Zugriff auf die Geräte hat und in den meisten Fällen alles dunkel ist.

Unterscheidung von DMX-Interfaces

In DMXControl 3 werden DMX-Interfaces in zwei Gruppen kategorisiert:

  • "intelligente" DMX-Interfaces: die DMX-Interfaces übermitteln mindestens eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer an das Betriebssystem, wenn man sie mit dem PC verbindet. Oftmals verfügen diese DMX-Interfaces über zusätzliche Funktionen, um mit der Software zu kommunizieren. Diese DMX-Interfaces werden im Dialog zum Auswählen einer neuen DMX-Interfaces direkt unter "ihrem" Hersteller mit ihrer jeweiligen Seriennummer aufgeführt.
  • DMX-Interfaces der Kategorie "Non auto detect interfaces": diese DMX-Interfaces bedürfen grundsätzlich einer manuellen Konfiguration bei der ersten Verwendung. In der Regel ist dies die Schnittstelle, über diese es vom Betriebssystem angesprochen wird. Der Kategorie "Non auto detect interfaces" sind aber auch die DMX-Interfaces zugeordnet, welche die DMX-Daten über das Netzwerk oder in Form einer Datei ausgeben und somit kein direktes physisch vorhandenes DMX-Interface mit dem PC verbunden ist.

Bedienoberfläche

Die Bedienoberfläche des Fensters DMX-Interfaces umfasst im Wesentlichen nur die Tabelle, in der alle eingerichteten DMX-Interfaces aufgeführt sind. Das Hinzufügen, Löschen und Konfigurieren der DMX-Interfaces geschieht über die darüber befindliche Menüleiste.

Menüleiste

Abbildung 2:Menüleiste des Fensters DMX-Interfaces.
Abbildung 2: Menüleiste des Fensters DMX-Interfaces.


Icon Bezeichnung Beschreibung / Funktionsweise
deutsche GUI englische GUI
DMXC3 Icon V-Collection add.png Interface hinzufügen Add interface Neues / weiteres Interface hinzufügen.
DMXC3 Icon V-Collection refresh.png Aktualisieren Refresh Status der in der Tabelle aufgeführten Interfaces aktualisieren.
DMXC3 Icon V-Collection preferences.png Erweiterte Interface-Eneinstellungen Advanced interface settings Öffnet die erweiterten Einstellungen zum ausgewählten Interface.
DMXC3 Icon V-Collection delete.png Löschen Delete Ausgewähltes Interface löschen.

Tabelle

Spalten

Bezeichnung Beschreibung / Funktionsweise
deutsche GUI englische GUI
Aktiviert Interface enabled Aktiviert oder deaktiviert das gesamte DMX-Interface.
Hersteller Vendor Name des Herstellers des DMX-Interfaces.
Modell Model Bezeichnung des DMX-Interfaces.
Seriennummer Serial number Seriennummer des DMX-Interfaces, sofern dieses über eine eigene Seriennummer verfügt.
Anschluss Port Laufende Nummer der verfügbaren Anschlüsse am DMX-Interface.
DMX-Adresse Ausgang DMX-out address Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die Ausgabe.
DMX-Ausgang aktiv DMX-out enabled Aktiviert oder deaktiviert die Ausgabe von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Ausgang, ohne das gesamte DMX-Interface auszuschalten.
DMX-Adresse Eingang DMX-in address Zuordnung des internen Patch in DMXControl zum tatsächlichen DMX-Anschluss für die eingehenden DMX-Daten.
DMX-Ausgang aktiv DMX-in enabled Aktiviert oder deaktiviert den Empfang von DMX-Daten auf einen einzelnen DMX-Eingang, ohne das gesamte DMX-Interface auszuschalten.
Kommentar Comment Ergänzende Hinweise zu bestimmten DMX-Interfaces bzw. den zugehörigen Anschlüssen.

Bedeutung der Farben

In der Tabelle werden alle Zeilen zum zugehörigen DMX-Interface je nach Status in einer bestimmten Farbe hinterlegt:

  • Weiß: DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit (Abbildung 3). Es werden DMX-Werte auf diesem Ausgang ausgegeben oder dem entsprechenden Eingang empfangen. In den Spalten DMX-Interface aktiviert und DMX-Ausgang aktiv sind beide Haken gesetzt.
  • Grau: DMX-Interface oder DMX-Ausgang deaktiviert (Abbildung 4 und 5). Das DMX-Interface ist grundsätzlich betriebsbereit, es werden jedoch keine DMX-Werte ausgegeben. Es ist nur einer der beiden Haken der Spalten DMX-Interface aktiviert oder DMX-Ausgang aktiv.
  • Rot: Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces (Abbildung 6). Ein Fehler liegt meist dann vor, wenn ein DMX-Interfaces beim Starten von DMXControl 3 nicht angeschlossen ist, welches durch seine Seriennummer eindeutig identifiziert und vom Betriebssystem gefunden werden kann. Es sind trotzdem beide Haken in den Spalten DMX-Interface aktiviert und DMX-Ausgang aktiv gesetzt.
Abbildung 3:DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.
Abbildung 3: DMX-Interface aktiviert und betriebsbereit.


Abbildung 4:DMX-Interface deaktiviert.
Abbildung 4: DMX-Interface deaktiviert.


Abbildung 5:DMX-Ausgang deaktiviert.
Abbildung 5: DMX-Ausgang deaktiviert.


Abbildung 6:Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.
Abbildung 6: Fehler beim Aktivieren des DMX-Interfaces.


Bei manchen Interfaces (wie zum Beispiel dem Nicolaudie SIUDI) kann ein Port nur entweder als DMX-In oder als DMX-Out fungieren. In diesem Fall erscheinen Checkboxen in den Spalten DMX-Ausgang aktiv und DMX-Eingang aktiv.

Nutzung

Fenster aufrufen

Das Fenster DMX-Interfaces ruft man über « Einstellungen (Settings) »⇒ « DMX-Interfaces (DMX interfaces) » in der Menüleiste des Hauptfensters auf.

Neues Interface hinzufügen

Abbildung 7:Hinzufügen eines Interfaces
Abbildung 7: Hinzufügen eines Interfaces

Nach dem Betätigen des Buttons [DMX-Interfaces hinzufügen] öffnet sich das Fenster, in dem alle zur Zeit von DMXControl 3 unterstützten DMX-Interfaces aufgeführt sind. In diesem Baum wählt man das gewünschte DMX-Interface aus und bestätigt dies mit [OK]. In allen Fällen öffnet sich direkt der Konfigurationsdialog des DMX-Interfaces. Typische Tätigkeiten sind hier:

  • das eigentliche DMX-Interface auswählen, sollte sich dieses nicht mittels einer Seriennummer am PC angemeldet haben.
  • anderen Betriebs-Modus festlegen (unter anderem beim Nodle U1, Nodle R4S oder dem DE- / FX5-Interface), sofern der Standartwert nicht zusagt.
  • die Netzwerkkarte (IP-Adresse) wählen, über welche die DMX-Daten ins Netzwerk geschickt werden sollen (insbesondere bei der Ausgabe via Art-Net und sACN).

Arbeiten mit Ausgangs- und Eingangsadressen

Interfaces, die mehr als ein DMX-Universe unterstützen, erhalten für jedes DMX-Universum eine Zeile in der Tabelle. Das Feld Port gibt den entsprechenden Ein- bzw. Ausgang des Interfaces an. In den Spalten DMX-Adresse Ausgang und DMX-Adresse Eingang kann man durch einen Doppelklick dem Port eines Interface einem DMX-Universum in DMXControl 3 zuweisen. Der Eintrag muss nach folgendem Schema aufgebaut sein:

DMX-Universe.DMX-Startkanal

DMXControl 3 unterstützt 16 DMX-Universen (Universum 1 bis Universum 16) mit je 512 Kanälen (Kanal 1 bis Kanal 512). Soll das Nodle U1 also zum Beispiel alle Kanalwerte ab Kanal 83 im DMXControl-Universum 4 ausgeben und DMXControl die über DMX-In empfangenen DMX-Werte auf Universum 6 anzeigen, trägt man 4.83 in dem entsprechenden Feld bei DMX-Adresse Ausgang und 6.1 bei DMX-Adresse Eingang ein.

Erweiterte Interface-Einstellungen

In den erweiterten Einstellungen zum DMX-Interface

  • ordnet man diese zum verfügbaren DMX-Interfaces zu, wenn sich diese nicht über eine individuelle Kennung wie eine Seriennummer in DMXControl 3 melden.
  • legt man je nach Funktionsumfang des DMX-Interfaces dessen Verhalten fest, im Falle des Nodle U1 oder dem Nodle R4S also den Modus für den DMX-In und DMX-Out.
  • kann man die Signaleigenschaften (Timings) ändern, sofern dies vom angeschlossenen DMX-Interface unterstützt wird.


Wichtiger Hinweis Es gibt DMX-Geräte, die Probleme mit den Timings haben. Diese Geräte reagieren völlig falsch oder nur teilweise auf gesendete DMX-Werte. Eine Veränderung der Werte Breaktime usw. kann da Abhilfe schaffen. Ein Patentrezept gibt es dafür aber leider nicht. Hier muss man zum Teil ein wenig ausprobieren, um die optimalen Werte zu finden.

USB-DMX-Interface

Die Konfigurationsmöglichkeiten von USB-DMX-Interfaces variieren je nach Interface. Im Falle des Nodle R4S kann man neben dem Interface-Modus auch noch verschiedene Parameter für das DMX-Signals verändern (siehe Abbildung 8). Da das Nodle R4S, sowie unter anderem auch das Nodle U1, das DE- / FX5-Interface oder das Entec DMX USB Pro, anhand einer Seriennummer vom Betriebssystem erkannt wird und sich in DMXControl 3 meldet, gibt es hier keinerlei Möglichkeit zum Auswählen des Interfaces.

Eine solche Auswahl ist bei USB-DMX-Interfaces erforderlich, welche zur Kategorie "Non auto detect interfaces" gehören, wie beispielsweise das Entec Open DMX USB oder vergleichbare. Diese Zuordnung muss einmalig nach dem Hinzufügen vorgenommen werden (siehe Abbildung 9).

Abbildung 8:Erweiterte Einstellungen des Nodle R4S.
Abbildung 8: Erweiterte Einstellungen des Nodle R4S.
Abbildung 9:Einstellungen des Entec Open DMX USB.
Abbildung 9: Einstellungen des Entec Open DMX USB.

Art-Net-Protokoll

Das Art-Net-Interfaces aus DMXControl 3 zählt zur Kategorie "Non auto detect interfaces". Beim Art-Net-Protokoll empfängt üblicherweise nie ein spezifisches Art-Node-Node eines bestimmten Herstellers oder eines bestimmten Typs die DMX-Daten. Vielmehr richtet sich die Ausgabe der DMX-Daten nach der Konfiguration in DMXControl 3 und den im Netzwerk befindlichen Art-Net-Nodes. Somit verarbeiten die angeschlossenen Art-Net-Nodes nur die Daten, welche für sie direkt bestimmt sind. Dabei kann es auch sein, dass mehrere Art-Net-Nodes auf Wunsch die gleichen DMX-Universen ausgeben. Hier existieren im übertragenen Sinn gewisse Parallelen zum DMX-Protokoll bzw. DMX-fähigen Geräten.

DMXC3 Icon V-Collection redo.png Erläuterungen zur Konfiguration und Hinweise zur allgemeinen Nutzung sind im Artikel Art-Net (DMX-Interfaces) zu finden.

Nicolaudie Magic 3D Easy View

Die Schnittstelle zu Magic 3D Easy View ermöglicht die direkte Übergabe der DMX-Werte aus DMXControl 3. Auch dieses DMX-Interfaces zählt zur Kategorie "Non auto detect interfaces", selbst wenn es nur auf Softwareebene arbeitet.

Damit die Ausgabe grundsätzlich funktioniert, muss unter den erweiterten Interface-Einstellungen unter der Einstellung Pfad (Path) das Verzeichnis auswählen, in dem Easy View installiert wurde. Im vorliegenden Bild lautet das Verzeichnis "C:\Program Files (x86)\Nicolaudie\Magic 3D Easy View".

Abbildung 11:Erweiterte Einstellungen des Ausgabeplugins für Magic 3D Easy View.
Abbildung 11: Erweiterte Einstellungen des Ausgabeplugins für Magic 3D Easy View.


Nach jedem erneuten Aktivieren des DMX-Interfaces und auch beim Starten von DMXControl 3 startet Easy View ebenfalls automatisch. In diesem Fall enthält das Fenster Universe patch einen weiteren Button mit dem Namen DMXControl 3. Bei einem Klick auf diesen Button werden die Dropdown-Menüs aktiv und man kann nun die DMX-Universen in Easy View selbst zusätzlich verändern. Hier empfiehlt es sich aber, die Standardzuordnung beizubehalten, zumal DMXControl 3 dies ebenfalls ermöglicht.

Abbildung 12:Aktivierung des DMX-Interfaces zu DMXControl 3 inklusive der Zuordnung der DMX-Universen in Magic 3D Easy View.
Abbildung 12: Aktivierung des DMX-Interfaces zu DMXControl 3 inklusive der Zuordnung der
DMX-Universen in Magic 3D Easy View.


Wichtiger Hinweis Unter Umständen ist es sinnvoll, nach der Konfiguration der Schnittstelle sowohl DMXControl 3 als auch Easy View einmal neu zu starten.

Externe Ansteuerung

DMX-Interfaces lassen sich über die Eingangszuweisung (Input Assignment) durch folgende Nodes steuern bzw. geben Informationen zurück:

Links und Referenzen

Videotutorials

Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr zu diesem Thema folgende Videos.

Einrichtung und Konfiguration von Interfaces
Grundlagen zur Art-Net
Verwendung von DMX-Workshop
Fehlerbilder bei Art-Net

Weiterführende Informationen

  1. Ein DMX-Splitter verteilt das ankommende DMX-Signal auf mehrere Ausgänge. Detaillierte Erläuterungen sind nachzulesen unter https://de.wikipedia.org/wiki/DMX-Splitter