Speed Master (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.3}}
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| Type = DMXC3 Main-Software
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{{Bild mit Unterschrift | DMXC3 IA-Node Speed master.png |1| Speed master Node | right}}
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| colspan="2" | Speedmaster || {{Manual Setting entries | de | Object |Speed Master}} || String || ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
| colspan="2" | Speedmaster || {{Manual Setting entries | de | Object |Geschwindigkeits-Master}} || String || ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
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| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Gewünschte Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Gewünschte Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
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| colspan="2" | BPM || Zahlenwert || Double || Schläge pro Minute (Beats per minute).
| colspan="2" | BPM || Zahlenwert || Double || Schläge pro Minute (Beats per minute).
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| Lernen || Learn || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Anlernen des Tempos, wobei jeder <code>true</code>-Impuls einem Beatsignal entspricht.
| Lernen || Learn || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Anlernen des Tempos, wobei jeder <code>true</code>-Impuls einem Beatsignal entspricht.
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| colspan="2" | Sync || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beatsignal des Geschwindigkeits-Masters neu synchronisieren.
| colspan="2" | Sync || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beatsignal des Geschwindigkeits-Masters neu synchronisieren.
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| colspan="2" | Stomp || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beatsignal temporär auf 0 BPM setzen.
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| Nummer || Number || Ganze Zahlen || Integer || Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
| Nummer || Number || Ganze Zahlen || Integer || Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
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| Anzeigename || Display name || Text || String || Individuell vergebener Name für den Master für die Klartext-Anzeige.
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| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Faderwert des Geschwindigkeits-Masters.
| Faderwert || Fader value || <code>0</code> - <code>1</code> || Double || Faderwert des Geschwindigkeits-Masters.
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| colspan="2" | Hz || Zahlenwert || Double || Aktuelle Frequenz in Hertz [Hz].
| colspan="2" | Hz || Zahlenwert || Double || Aktuelle Frequenz in Hertz [Hz].
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| Takt || Ganze Zahl || Integer || Integer || Anzahl der erzeugten Taktsignale seit dem ersten Einschalten.  
| Takt || Ganze Zahl || Integer || Integer || Anzahl der erzeugten Taktsignale seit dem ersten Einschalten.
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| colspan="2" | Stomped || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Status, ob die Stomp-Funktion aktiv ist oder nicht.
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs) }}
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| colspan="2" | Speedmaster || {{Manual Setting entries | de | Object |Speed Master}} || leer || ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
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{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}

Aktuelle Version vom 7. August 2026, 20:42 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.3.2
Stand: 07.08.2026
Speed Master (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U


Abbildung 1: Speed master Node
Abbildung 1: Speed master Node

Der Speedmaster-Node ermöglicht das Ansteuern und Ausgeben von Informationen über einen zugeordneten Geschwindigkeits-Master (Speed Master).

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Speedmaster "Geschwindigkeits-Master-ID",
"Geschwindigkeits-Master-Nummer",
"Geschwindigkeits-Master-Name"
String ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
Faderwert Fader value 0 - 1 Double Gewünschte Faderposition (Faderwert) des Geschwindigkeits-Masters.
s Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Sekunden [s].
ms Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Millisekunden [ms].
BPM Zahlenwert Double Schläge pro Minute (Beats per minute).
Hz Zahlenwert Double Frequenz in Hertz [Hz].
Lernen Learn true oder false Bool Anlernen des Tempos, wobei jeder true-Impuls einem Beatsignal entspricht.
Doppelt Double true oder false Bool Wert des Geschwindigkeits-Masters verdoppeln.
Hälfte Half true oder false Bool Wert des Geschwindigkeits-Masters halbieren.
Sync true oder false Bool Beatsignal des Geschwindigkeits-Masters neu synchronisieren.
Stomp true oder false Bool Beatsignal temporär auf 0 BPM setzen.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Name beliebig String Name des Geschwindigkeits-Masters.
ID beliebig String ID des Geschwindigkeits-Masters.
Nummer Number Ganze Zahlen Integer Nummer des Geschwindigkeits-Masters.
Anzeigename Display name Text String Individuell vergebener Name für den Master für die Klartext-Anzeige.
Faderwert Fader value 0 - 1 Double Faderwert des Geschwindigkeits-Masters.
Max. Hz Top Hz Zahlenwert Double Maximal Frequenz bei aktuellem Fader-Wertebereich.
s Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Sekunden [s].
ms Zahlenwert Double Abstand zwischen den einzelnen Beats in Millisekunden [ms].
BPM Zahlenwert Double Schläge pro Minute (Beats per minute).
Hz Zahlenwert Double Aktuelle Frequenz in Hertz [Hz].
Takt Ganze Zahl Integer Integer Anzahl der erzeugten Taktsignale seit dem ersten Einschalten.
Stomped true oder false Bool Status, ob die Stomp-Funktion aktiv ist oder nicht.

Eigenschaften

Das Speed Master-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Speed Master Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Speedmaster "Geschwindigkeits-Master-ID",
"Geschwindigkeits-Master-Nummer",
"Geschwindigkeits-Master-Name"
leer ID, Nummer oder Name des Geschwindigkeits-Masters.
s Zahlenwert 0 Abstand zwischen den einzelnen Beats in Sekunden [s].
ms Zahlenwert 0 Abstand zwischen den einzelnen Beats in Millisekunden [ms].
BPM Zahlenwert 0 Schläge pro Minute (Beats per minute).
Hz Zahlenwert 0 Frequenz in Hertz [Hz].
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position "X-Koordinate"
"Y-Koordinate"
variabel Manuelle Position in X-Richtung und Y-Richtung für das Node.