Sound File (Input Assignment) DMXC3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.2.1}}
{{Manual Header
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}
| Type = DMXC3 Main-Software
| Version = 3.2.2}}




Das {{Manual_Objectcaption|Sound File}}-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.
{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC3_IA-Node_Sound_file.png |1| Sound file Node | right}}
Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei (Sound file)}}-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.
{{Clear}}


[Bild]
{{Manual Box | de | Hint | Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im {{Manual_Objectcaption|[[Project_Explorer_DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} im Ordner {{Manual_Objectcaption|Dateien (Files)}} hinzugefügt werden.}}


= Eingänge =
= Eingänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | in}}
|-
 
! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Zulässige Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| Audio-Datei || Audio file || beliebiger Text || String || Auswahl der Audio-Datei.
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
|-
| AudioDatei || AudioFile || beliebiger Text || String || Auswahl der Audio-Datei
|-
|-
| PLAY || PLAY || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beginnt Wiedergabe
| colspan="2" | Play || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Beginnt die Wiedergabe.
|-
|-
| PAUSE || BREAK || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Pausiert Wiedergabe
| Pause || Break || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Pausiert die Wiedergabe.
|-
|-
| STOP || STOP || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Stoppt Wiedergabe
| colspan="2" | Stop || <code>true</code> oder <code>false</code> || Bool || Stoppt die Wiedergabe.
|-
|-
| Lautstärke || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Abspiellautstärke
| Lautstärke || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Abspiellautstärke.
|}
|}


= Ausgänge =
= Ausgänge =
{| class="wikitable toptextcells"
{{DMXC3 Manual-Tableheader IA-Nodes In-Output | de | out}}
 
| Audio-Datei || Audio file || beliebiger Text || String || Name bzw. ID der ausgewählten Audio-Datei.
|-
|-
! style="width: 8em" colspan="2" | Name !! style="width: 12em" rowspan="2" | Ausgebende Werte !! style="width: 8em" rowspan="2" | Datentyp !! rowspan="2" | Beschreibung
| Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Länge der gewählten Audio-Datei.
|-
|-
! style="width: 175px;" | deutsche GUI !! style="width: 175px;" | englische GUI
| Aktuelle Zeit || Current time || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || Aktuelle Wiedergabe-Position in der Audio-Datei.
|-
|-
| AudioDatei || AudioFile || beliebiger Text || String || ausgewählte Audio-Datei
| colspan="2" | Position || <code>0</code>-<code>1</code> || Double || Position relativ zur Gesamtlänge.
|-
|-
| Länge || Duration || <code>00:00:00.00</code>-|| String || Länge der gewählten Audio-Datei
| colspan="2" | Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke.
|-
|-
| Aktuelle Zeit || Current Time || <code>00:00:00.00</code>-∞ || String || aktuelle Wiedergabe-Stelle
| Wiedergabe-Status || Playback state || <code>Playing</code>, <code>Paused</code>, <code>Stopped</code> bzw. <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code>|| String, Int || Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist.
|-
|-
| Position || Position || <code>0</code>-<code>1</code> || String || Position relativ zur Gesamtlänge
| colspan="2" | Details || beliebiger Text || String || Details über die Audio-Datei
|-
|-
| Volume || Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || String || ausgewählte Audio-Datei
| colspan="2" | FFT path || beliebiger Text || String || FFT-Dateipfad.
|-
|-
| WiedergabeStatus || PlaybackState || <code>Playing</code>, <code>Paused</code>, <code>Stopped</code> || String || Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist
| colspan="2" | Wave path || beliebiger Text || String || Waveform-Dateipfad.
|-
|}
| Details || Details || beliebiger Text || String || Details über die Audio-Datei
 
|-
= Eigenschaften =
| FFTPath || FFTPath || beliebiger Text || String || FFT-Dateipfad
Das {{Manual_Objectcaption|Sounddatei}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).
|-
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}
| WAVEPath || WAVEPath || beliebiger Text || String || Waveform-Dateipfad
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen des Kernels (Kernel properties) }}
 
| colspan="2" | Name || beliebiger Text ||Sound File|| Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
 
{{DMXC3 Manual-Tablesection | S2 | 5 | Eingänge (Inputs)}}
 
| Audio-Datei || Audio file || importierte Dateien || String || Auswahl der Audio-Datei.
|-
|-
| colspan="2" | Volume || <code>0</code>-<code>1</code> || Double|| Wiedergabe-Lautstärke.


{{DMXC3 Manual-Tablesection | S1 | 5 | Einstellungen der Oberfläche (GUI properties) }}


| Abspielende Dateien || Playing Files || beliebiger Text || String || alle spielenden Dateien
| colspan="2" | Position || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht.
|-
| Anzahl abspielender Dateien || Playing Files Count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der spielenden Dateien
|-
| Pausierte Dateien || Breaked Files || beliebiger Text || String || alle pausierten Dateien
|-
| Anzahl Pausierte || Breaked Files Count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der pausierten Dateien
|-
| Angehaltene IDs || Stopped Files || beliebiger Text || String || alle gestoppten Dateien
|-
| Anzahl Angehaltene || Stopped Files Count || <code>1</code>-<code>∞</code> || Int || Anzahl der gestoppten Dateien
|}
|}


= Eigenschaften =
Das {{Manual_Objectcaption|Sound File}}-Node bietet folgende Einstellparameter in den Properties.
{| class="wikitable toptextcells"
|- class="hintergrundfarbe6"
! style="width: 8em" | Einstellung !! style="width: 12em" | Möglicher Parameter !! style="width: 8em" | Standardwert !! Beschreibung
|-
| '''Name''' || beliebiger Text ||Sound File|| Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
|- class="hintergrundfarbe5"
| colspan="4" | '''GUI-Eigenschaften'''
|-
| '''Position''' || X-Koordinate<br />Y-Koordinate || variabel || Position des Nodes in der Graphenansicht
|}


[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Input Assignment DMXC3]]
[[Kategorie:Converter-Nodes DMXC3]]
[[Kategorie:Wrapper-Nodes DMXC3]]

Aktuelle Version vom 10. November 2024, 18:01 Uhr

Books.png Artikel beschreibt
DMXControl 3.2.2
Sound File (Input Assignment) DMXC3
Inhaltsverzeichnis

A

B

C

D

E

F

G

H

K

L

M

N

O

P

R

S


Abbildung 1: Sound file Node
Abbildung 1: Sound file Node

Das Sounddatei (Sound file)-Node ermöglicht die Steuerung einer Sounddatei und das Ausgeben von Informationen über diese.


Wichtiger Hinweis Um eine Audio-Datei nutzen zu können, muss diese im Projektexplorer (Project Explorer) im Ordner Dateien (Files) hinzugefügt werden.

Eingänge

Name Zulässige Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Audio-Datei Audio file beliebiger Text String Auswahl der Audio-Datei.
Play true oder false Bool Beginnt die Wiedergabe.
Pause Break true oder false Bool Pausiert die Wiedergabe.
Stop true oder false Bool Stoppt die Wiedergabe.
Lautstärke Volume 0-1 Double Abspiellautstärke.

Ausgänge

Name Ausgebende Werte Datentyp Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Audio-Datei Audio file beliebiger Text String Name bzw. ID der ausgewählten Audio-Datei.
Länge Duration 00:00:00.00-∞ String Länge der gewählten Audio-Datei.
Aktuelle Zeit Current time 00:00:00.00-∞ String Aktuelle Wiedergabe-Position in der Audio-Datei.
Position 0-1 Double Position relativ zur Gesamtlänge.
Volume 0-1 Double Wiedergabe-Lautstärke.
Wiedergabe-Status Playback state Playing, Paused, Stopped bzw. 0, 1, 2 String, Int Indiziert ob Wiedergabe läuft, pausiert oder gestoppt ist.
Details beliebiger Text String Details über die Audio-Datei
FFT path beliebiger Text String FFT-Dateipfad.
Wave path beliebiger Text String Waveform-Dateipfad.

Eigenschaften

Das Sounddatei-Node bietet folgende Einstellparameter in den Eigenschaften (Properties).

Einstellung Möglicher Parameter Standardwert Beschreibung
deutsche GUI englische GUI
Einstellungen des Kernels (Kernel properties)
Name beliebiger Text Sound File Benutzerdefinierte Beschreibung des Nodes im Titel.
Eingänge (Inputs)
Audio-Datei Audio file importierte Dateien String Auswahl der Audio-Datei.
Volume 0-1 Double Wiedergabe-Lautstärke.
Einstellungen der Oberfläche (GUI properties)
Position X-Koordinate
Y-Koordinate
variabel Position des Nodes in der Graphenansicht.